MADBOYS BUILD LAB · V27
Builds prêts
50 pages permanentes de builds prédéfinis. Choisissez un build, étudiez sa composition et ouvrez-le directement dans le Créateur.
Tempête Runique
Le premier coup déclenche les runes à coup sûr, et chaque rune se ramifie en éclairs.
★★★★★AttaqueMoisson Sans Pause
Chaque élimination rend du tempo et génère l’attaque suivante.
★★★★★AttaqueDévoreur d’Invocations
L’armée crée son propre flux de morts, qui alimente le sommet et le moteur de butin.
★★★★½AttaqueSalve Sanglante
Les attaques multi-cibles multiplient le Saignement et les frappes électriques secondaires.
★★★★½AttaqueExécuteur Critique
Une attaque critique place la cible dans la zone d’exécution de Fatum.
★★★★½AttaqueAssaut de Flammes
De nombreux impacts accélèrent les Brûlures et la décharge du Pyromancien.
★★★★AttaqueMoteur Sanglant
Les éliminations soignent, rendent des objets et accordent de nouvelles attaques simultanément.
★★★★AttaqueContre-Lame
Un événement défensif devient une contre-attaque, puis l’attaque se transforme en cascade runique.
★★★★AttaqueÉlan du Prédateur
Le mouvement prépare l’Assaut, et le premier coup après l’élan déclenche une rune.
★★★★AttaqueAlchimie Runique
La Fusion déclenche une rune d’une autre voie, transformant l’artisanat en déclencheur offensif.
★★★★DéfenseCircuit de Réaction
Un effet spécial ennemi force à lui seul l’activation des runes défensives.
★★★★★DéfenseArmure du Martyr
La perte de durabilité répartie charge rapidement le Paladin.
★★★★★DéfenseGarde du Corps de Rétribution
Les dégâts interceptés pour les alliés renforcent les contre-attaques et la Fureur.
★★★★½DéfenseMeute Sacrée
Les familiers tiennent le front, le livre crée une zone sûre et leur mort nourrit les effets secondaires.
★★★★½DéfenseForteresse de Fureur
Les ennemis sont volontairement regroupés à proximité afin que la Sentinelle accumule les dégâts évités.
★★★★½DéfenseTortue Épineuse
Chaque coup reçu devient simultanément plusieurs sources de dégâts de riposte.
★★★★DéfenseDernier Cœur
Un énorme maximum de PV et l’annulation de la mort offrent assez de temps pour atteindre l’immunité.
★★★★DéfenseCarapace Dorée
Subir des dégâts crée des pièces, puis l’économie se reconvertit en défense.
★★★★DéfenseTransition d’Esquive
L’Esquive crée un déplacement gratuit et déclenche immédiatement une Rune de Mouvement.
★★★★DéfenseBastion Alchimique
La classe Fusion crée une fenêtre défensive, tandis que les réparations maintiennent l’équipement dans la boucle.
★★★★MouvementTrace Dorée
Chaque pas produit de l’or ; l’or contrôle les ennemis ; la rune charge l’Assaut.
★★★★★MouvementMoine de l’Expérience
Le repos devient productif : expérience, actions et réparations progressent en même temps.
★★★★★MouvementAvalanche Runique
Les deux Runes de Mouvement sont continuellement relancées par Écho de Trace et chargent l’Assaut.
★★★★½MouvementRecord de Chronos
La montée des dégâts établit un record ; la décharge de Chronos rend des pas gratuits.
★★★★½MouvementSprinteur Invisible
Une série de pas peu coûteux se termine par l’invisibilité et une puissante attaque d’ouverture.
★★★★½MouvementCourse de Parade
L’attaque ennemie elle-même déclenche le mouvement et la Rune de Mouvement suivante.
★★★★MouvementContrôle du Couloir
La géométrie du terrain oblige les ennemis à se déplacer à proximité et à subir des dégâts gratuits.
★★★★MouvementSprint Meurtrier
L’élan renforce le coup, tandis que la Rune de Mouvement charge également l’Assaut.
★★★★MouvementTéléportation Monétaire
Les pièces deviennent des points de route : le mouvement crée de l’or, et l’or crée de nouveaux déplacements.
★★★★MouvementVitesse Sereine
Le repos accumule expérience et ressources, puis le héros entre dans une longue phase active.
★★★★ButinEssaim de Trèfle
Le premier coffre déclenche à coup sûr la Rune de Butin et crée immédiatement des disques de combat.
★★★★★ButinAmplificateur Doré
La classe Butin charge l’ultime tout en faisant tomber de l’équipement des ennemis.
★★★★★ButinForge de Golems
Les coffres deviennent des golems, et les essences deviennent leurs niveaux.
★★★★½ButinCoffre Miné
Le coffre personnel grandit, et y enfermer un contenu précieux le transforme en mine.
★★★★½ButinRichesse Funéraire
Les morts des invocations produisent des coffres qui lancent la couche runique de Butin.
★★★★½ButinCoffre Mûri
Les coffres sont volontairement laissés fermés, grandissent, puis offrent une sélection améliorée d’objets.
★★★★ButinPyromancien Pilleur
Les attaques multi-cibles accumulent rapidement les Brûlures et déchargent le sommet de Butin.
★★★★ButinContrôle Monétaire
Les dégâts créent de l’or ; l’or est ramassé automatiquement et étourdit les ennemis.
★★★★ButinVoleur d’Équipement
Déclencher la classe Butin fait tomber de l’équipement, et un grand inventaire permet de le conserver.
★★★★ButinDestin du Cœur
Le maximum du cœur devient des dégâts du Livre du Destin tout en augmentant la survie.
★★★★FusionRelais Runique
La Fusion Enchantée garantit une Rune de Fusion supplémentaire, tandis que Pulsation envoie l’événement vers une autre voie.
★★★★★FusionRéacteur de Répliques
Les copies se consomment d’elles-mêmes et créent un flux constant d’objets qui disparaissent.
★★★★★FusionTempête Élémentaire
Les deux runes créent des essences ; le livre les transforme en zones, et la poussée en nouveaux porteurs d’entropie.
★★★★½FusionBelle Destruction
Le risque de détruire le résultat devient le carburant du Technomage et une chance de l’améliorer grâce à Matière Inversée.
★★★★½FusionMoteur de Réparation
Chaque déclenchement de classe crée une fenêtre défensive, tandis que Scellant répare continuellement la source même des actions.
★★★★½FusionGolem Alchimique
Rubedo produit des essences qui deviennent immédiatement des niveaux de golem.
★★★★FusionCœur Philosophique
Chaque fusion augmente le maximum du cœur, et la défense comme les soins progressent avec lui.
★★★★FusionMoisson Auto-Assemblante
Les éliminations créent de nouvelles possibilités de fusion, et la fusion revient au combat via Pulsation.
★★★★FusionFerme de Pierre
Les runes ratées créent des ennemis que la couche offensive transforme en nouvelle ressource d’éliminations.
★★★★FusionCycle du Haricot
La fin d’un haricot produit le suivant, tandis que la durée et la probabilité entretiennent la chaîne.
★★★★