MADBOYSGOLDEN BLOOD

MADBOYS BUILD LAB · V27

프리셋 빌드

고정 URL을 가진 50개의 프리셋 빌드입니다. 빌드를 선택해 구성을 확인하고 캐릭터 빌더에서 바로 열 수 있습니다.

공격

룬 폭풍

첫 타격이 룬을 확정 발동시키고, 각 룬이 다시 번개 연계로 갈라집니다.

★★★★★
공격

멈추지 않는 수확

적을 처치할 때마다 템포를 되찾고 다음 공격을 만들어 냅니다.

★★★★★
공격

소환 포식자

소환군이 자체적인 죽음의 흐름을 만들고, 그 흐름이 정점 효과와 전리품을 키웁니다.

★★★★½
공격

피의 일제사격

다중 대상 공격으로 출혈과 전격 추가타를 폭발적으로 늘립니다.

★★★★½
공격

치명타 처형자

치명타가 적을 파툼의 처형 범위 안으로 밀어 넣습니다.

★★★★½
공격

화염 맹공

다단 공격으로 화상을 빠르게 쌓아 화염술사 방출을 일으킵니다.

★★★★
공격

블러드 엔진

처치가 회복, 아이템 회수, 추가 공격을 동시에 제공합니다.

★★★★
공격

카운터 블레이드

방어 이벤트를 반격으로 바꾸고 그 공격에서 룬 연쇄를 시작합니다.

★★★★
공격

포식자의 돌진

이동으로 맹공을 준비하고, 돌진 뒤 첫 타격으로 공격 룬을 발동합니다.

★★★★
공격

룬 연금술

융합이 다른 경로의 룬을 발동해 제작 자체를 공격 트리거로 바꿉니다.

★★★★
방어

반응 회로

적의 특수 효과가 들어오는 것만으로 방어 룬이 강제로 발동합니다.

★★★★★
방어

순교자의 갑옷

내구도 손실을 여러 부위에 분산시켜 성기사를 빠르게 충전합니다.

★★★★★
방어

응징의 경호원

아군 대신 받은 피해가 반격과 분노를 강화합니다.

★★★★½
방어

성스러운 무리

소환수가 전선을 잡고 책이 안전지대를 만들며, 소환수의 죽음이 2차 효과를 키웁니다.

★★★★½
방어

분노의 요새

적을 의도적으로 가까이 모아 파수꾼에게 방지한 피해를 축적시킵니다.

★★★★½
방어

가시 거북

피격 한 번을 여러 종류의 반격 피해원으로 바꿉니다.

★★★★
방어

마지막 심장

거대한 최대 HP와 사망 방지로 무적 상태에 도달할 시간을 벌어 줍니다.

★★★★
방어

황금 갑각

피격 시 동전을 만들고, 그 경제를 다시 방어력으로 전환합니다.

★★★★
방어

회피 전이

회피가 무료 이동을 만들고 즉시 이동 룬을 발동합니다.

★★★★
방어

연금 보루

융합 클래스가 방어 창을 만들고 수리가 장비를 순환 안에 유지합니다.

★★★★
이동

황금의 흔적

걸음마다 골드가 생기고, 골드로 적을 제어하며, 룬으로 맹공을 충전합니다.

★★★★★
이동

경험의 수도승

휴식을 생산 행동으로 바꿔 경험치, 행동, 수리를 동시에 진행합니다.

★★★★★
이동

룬 눈사태

흔적의 메아리로 두 이동 룬을 계속 재가동하며 맹공을 충전합니다.

★★★★½
이동

크로노스 기록

피해 상승으로 기록을 만들고 크로노스 방출로 무료 이동을 돌려받습니다.

★★★★½
이동

투명 스프린터

저비용 이동 연쇄를 투명화로 마무리한 뒤 강력한 선제 공격을 넣습니다.

★★★★½
이동

받아치기 질주

적의 공격 자체가 이동과 다음 이동 룬을 시작합니다.

★★★★
이동

회랑 통제

전장 지형으로 적의 이동을 강제하고 근처 이동에서 무료 피해를 발생시킵니다.

★★★★
이동

킬러 스프린트

도약 거리가 타격을 강화하고 이동 룬도 맹공을 충전합니다.

★★★★
이동

동전 순간이동

동전을 경로 지점으로 바꿉니다. 이동이 골드를 만들고 골드가 다시 이동을 만듭니다.

★★★★
이동

고요한 속도

휴식 중 경험치와 자원을 비축한 뒤 긴 행동 구간으로 전환합니다.

★★★★
전리품

클로버 무리

첫 상자가 전리품 룬을 확정 발동시키고 즉시 전투 디스크를 생성합니다.

★★★★★
전리품

황금 증폭기

전리품 클래스가 궁극기를 충전하면서 적의 장비를 떨어뜨립니다.

★★★★★
전리품

골렘 대장간

상자를 골렘으로 바꾸고 정수를 그 골렘의 레벨로 전환합니다.

★★★★½
전리품

지뢰 금고

개인 상자를 성장시키고 귀중한 내용물을 봉인해 강력한 지뢰로 바꿉니다.

★★★★½
전리품

장송의 행운

소환수의 죽음이 상자를 만들어 룬 기반 전리품 엔진을 시작합니다.

★★★★½
전리품

숙성 상자

상자를 일부러 열지 않고 키운 뒤 더 높은 등급의 아이템 묶음을 회수합니다.

★★★★
전리품

화염술사 루터

다중 대상 공격으로 화상을 빠르게 중첩해 전리품 경로의 정점 효과를 방출합니다.

★★★★
전리품

동전 통제

피해가 골드를 만들고 자동으로 끌어모아 적을 기절시킵니다.

★★★★
전리품

장비 도둑

전리품 클래스 발동으로 적 장비를 떨어뜨리고, 큰 인벤토리로 이를 보관합니다.

★★★★
전리품

운명의 심장

최대 심장 크기를 운명의 서 피해로 바꾸면서 생존력도 함께 높입니다.

★★★★
융합

룬 릴레이

마력 융합이 추가 융합 룬을 보장하고, 펄스가 그 이벤트를 다른 경로로 전달합니다.

★★★★★
융합

복제 반응로

복제품이 스스로 소모되며 사라지는 아이템의 끊임없는 흐름을 만듭니다.

★★★★★
융합

원소 폭풍

두 룬이 정수를 만들고, 책은 이를 영역으로, 폭발은 새로운 엔트로피 매개체로 바꿉니다.

★★★★½
융합

아름다운 파괴

결과물이 파괴될 위험을 테크노메이지의 연료로 삼고, 물질 역행으로 더 나은 결과를 되돌릴 기회를 만듭니다.

★★★★½
융합

수리 엔진

클래스 발동마다 방어 창을 만들고 밀봉제가 행동의 원천인 장비를 계속 수리합니다.

★★★★½
융합

연금 골렘

루베도가 만든 정수를 즉시 골렘 레벨로 전환합니다.

★★★★
융합

현자의 심장

융합할 때마다 최대 심장 크기가 늘고 방어와 회복도 그에 맞춰 강해집니다.

★★★★
융합

자가조립 수확

처치가 새로운 융합 기회를 만들고, 융합은 펄스를 통해 다시 전투로 이어집니다.

★★★★
융합

돌 농장

실패한 룬이 적을 만들고 공격 계층이 그 적을 새로운 처치 원천으로 바꿉니다.

★★★★
융합

콩 순환

한 콩 효과가 끝나면 다음 콩을 만들고, 지속시간과 확률이 연쇄를 유지합니다.

★★★★