MADBOYS BUILD LAB · V27
Gotowe buildy
50 stałych stron z gotowymi konfiguracjami. Wybierz build, przeanalizuj jego skład i otwórz go bezpośrednio w Kreatorze.
Runiczna Burza
Pierwszy cios z gwarancją aktywuje runy, a każda runa rozgałęzia się w błyskawice.
★★★★★AtakŻniwa bez Przerwy
Każde zabójstwo przywraca tempo i tworzy następny atak.
★★★★★AtakPożeracz Przyzwań
Armia tworzy własny strumień śmierci, który zasila szczyt i silnik łupu.
★★★★½AtakKrwawa Salwa
Ataki wielocelowe mnożą Krwawienie i elektryczne uderzenia dodatkowe.
★★★★½AtakKrytyczny Kat
Atak krytyczny pozostawia cel w zasięgu egzekucji Fatum.
★★★★½AtakOgniste Natarcie
Wiele trafień przyspiesza Oparzenia i rozładowanie Piromanty.
★★★★AtakKrwawy Silnik
Zabójstwa jednocześnie leczą, zwracają przedmioty i dają nowe ataki.
★★★★AtakKontr-ostrze
Zdarzenie obronne zmienia się w kontratak, a atak w runiczną kaskadę.
★★★★AtakRozbieg Drapieżnika
Ruch przygotowuje Natarcie, a pierwszy cios po rozbiegu aktywuje runę.
★★★★AtakRuniczna Alchemia
Fuzja aktywuje runę z innej ścieżki, zmieniając rzemiosło w wyzwalacz ataku.
★★★★ObronaObwód Reakcji
Specjalny efekt wroga sam wymusza aktywację run obronnych.
★★★★★ObronaPancerz Męczennika
Rozproszona utrata wytrzymałości szybko ładuje Paladyna.
★★★★★ObronaOchroniarz Odpłaty
Przechwycone obrażenia sojuszników wzmacniają kontrataki i Furię.
★★★★½ObronaŚwięta Sfora
Chowańce trzymają front, księga tworzy bezpieczną strefę, a ich śmierć zasila efekty wtórne.
★★★★½ObronaTwierdza Furii
Wrogowie są celowo zbierani w pobliżu, by Wartownik magazynował uniknięte obrażenia.
★★★★½ObronaKolczasty Żółw
Każdy otrzymany cios staje się jednocześnie kilkoma źródłami obrażeń odwetowych.
★★★★ObronaOstatnie Serce
Wysoki limit HP i anulowanie śmierci kupują czas potrzebny do osiągnięcia odporności.
★★★★ObronaZłoty Pancerz
Otrzymywanie obrażeń tworzy monety, a ekonomia zamienia się z powrotem w obronę.
★★★★ObronaUnikowe Przejście
Unik tworzy darmowy ruch i natychmiast aktywuje Runę Ruchu.
★★★★ObronaAlchemiczny Bastion
Klasa Fuzji tworzy okno obronne, a naprawy utrzymują ekwipunek w pętli.
★★★★RuchZłoty Ślad
Każdy krok tworzy złoto; złoto kontroluje wrogów; runa ładuje Natarcie.
★★★★★RuchMnich Doświadczenia
Spoczynek staje się produktywny: doświadczenie, akcje i naprawy postępują jednocześnie.
★★★★★RuchRuniczna Lawina
Obie Runy Ruchu są stale ponownie uruchamiane przez Echo Śladu i ładują Natarcie.
★★★★½RuchRekord Chronosa
Rozkręcanie obrażeń ustanawia rekord, a rozładowanie Chronosa zwraca darmowe kroki.
★★★★½RuchNiewidzialny Sprinter
Seria tanich kroków kończy się niewidzialnością i silnym atakiem otwierającym.
★★★★½RuchBieg z Parowaniem
Sam atak wroga uruchamia ruch i następną Runę Ruchu.
★★★★RuchKontrola Korytarza
Geometria pola zmusza wrogów do ruchu w pobliżu i przyjmowania darmowych obrażeń.
★★★★RuchZabójczy Sprint
Rozbieg wzmacnia cios, a Runa Ruchu jednocześnie ładuje Natarcie.
★★★★RuchTeleport Monet
Monety stają się punktami trasy: ruch tworzy złoto, a złoto tworzy nowe ruchy.
★★★★RuchSpokojna Prędkość
Spoczynek gromadzi doświadczenie i zasoby, po czym bohater wchodzi w długą fazę aktywną.
★★★★ŁupRój Koniczyny
Pierwsza skrzynia z gwarancją uruchamia Runę Łupu i od razu tworzy dyski bojowe.
★★★★★ŁupZłoty Wzmacniacz
Klasa Łupu ładuje ultimate i jednocześnie wybija ekwipunek z wrogów.
★★★★★ŁupKuźnia Golemów
Skrzynie zamieniają się w golemy, a esencje w ich poziomy.
★★★★½ŁupMinowy Skarbiec
Osobista skrzynia rośnie, a zamknięcie w niej cennej zawartości zmienia ją w minę.
★★★★½ŁupPogrzebowe Bogactwo
Śmierć przyzwań tworzy skrzynie, które uruchamiają runiczną warstwę Łupu.
★★★★½ŁupDojrzewająca Skrzynia
Skrzynie celowo pozostają zamknięte, rosną, a potem dają ulepszony zestaw przedmiotów.
★★★★ŁupPiromanta Łupieżca
Ataki wielocelowe szybko nakładają Oparzenia i rozładowują szczyt Łupu.
★★★★ŁupKontrola Monet
Obrażenia tworzą złoto; złoto zbiera się automatycznie i ogłusza wrogów.
★★★★ŁupZłodziej Ekwipunku
Uruchomienie klasy Łupu wybija ekwipunek, a duży inwentarz pozwala go zachować.
★★★★ŁupLos Serca
Maksimum serca zamienia się w obrażenia Księgi Losu i jednocześnie zwiększa przeżywalność.
★★★★FuzjaRuniczny Przekaźnik
Zaklęta Fuzja gwarantuje dodatkową Runę Fuzji, a Puls wysyła zdarzenie na inną ścieżkę.
★★★★★FuzjaReaktor Replik
Kopie zużywają się same i tworzą stały strumień znikających przedmiotów.
★★★★★FuzjaBurza Żywiołów
Obie runy tworzą esencje; księga zamienia je w strefy, a wybuch w nowych nosicieli entropii.
★★★★½FuzjaPiękne Zniszczenie
Ryzyko zniszczenia wyniku staje się paliwem Technomaga i szansą ulepszenia przez Odwróconą Materię.
★★★★½FuzjaSilnik Naprawczy
Każde uruchomienie klasy tworzy okno obronne, a Uszczelniacz stale naprawia samo źródło akcji.
★★★★½FuzjaAlchemiczny Golem
Rubedo tworzy esencje, które od razu stają się poziomami golema.
★★★★FuzjaFilozoficzne Serce
Każda fuzja zwiększa maksimum serca, a obrona i leczenie skalują się razem z nim.
★★★★FuzjaSamoassemblujące Żniwa
Zabójstwa tworzą nowe możliwości fuzji, a fuzja wraca do walki przez Puls.
★★★★FuzjaKamienna Farma
Nieudane runy tworzą wrogów, których warstwa ataku zmienia w nowe źródło zabójstw.
★★★★FuzjaCykl Fasoli
Koniec jednej fasoli tworzy następną, a czas trwania i szansa podtrzymują łańcuch.
★★★★