MADBOYSGOLDEN BLOOD

MADBOYS BUILD LAB · V27

Gotowe buildy

50 stałych stron z gotowymi konfiguracjami. Wybierz build, przeanalizuj jego skład i otwórz go bezpośrednio w Kreatorze.

Atak

Runiczna Burza

Pierwszy cios z gwarancją aktywuje runy, a każda runa rozgałęzia się w błyskawice.

★★★★★
Atak

Żniwa bez Przerwy

Każde zabójstwo przywraca tempo i tworzy następny atak.

★★★★★
Atak

Pożeracz Przyzwań

Armia tworzy własny strumień śmierci, który zasila szczyt i silnik łupu.

★★★★½
Atak

Krwawa Salwa

Ataki wielocelowe mnożą Krwawienie i elektryczne uderzenia dodatkowe.

★★★★½
Atak

Krytyczny Kat

Atak krytyczny pozostawia cel w zasięgu egzekucji Fatum.

★★★★½
Atak

Ogniste Natarcie

Wiele trafień przyspiesza Oparzenia i rozładowanie Piromanty.

★★★★
Atak

Krwawy Silnik

Zabójstwa jednocześnie leczą, zwracają przedmioty i dają nowe ataki.

★★★★
Atak

Kontr-ostrze

Zdarzenie obronne zmienia się w kontratak, a atak w runiczną kaskadę.

★★★★
Atak

Rozbieg Drapieżnika

Ruch przygotowuje Natarcie, a pierwszy cios po rozbiegu aktywuje runę.

★★★★
Atak

Runiczna Alchemia

Fuzja aktywuje runę z innej ścieżki, zmieniając rzemiosło w wyzwalacz ataku.

★★★★
Obrona

Obwód Reakcji

Specjalny efekt wroga sam wymusza aktywację run obronnych.

★★★★★
Obrona

Pancerz Męczennika

Rozproszona utrata wytrzymałości szybko ładuje Paladyna.

★★★★★
Obrona

Ochroniarz Odpłaty

Przechwycone obrażenia sojuszników wzmacniają kontrataki i Furię.

★★★★½
Obrona

Święta Sfora

Chowańce trzymają front, księga tworzy bezpieczną strefę, a ich śmierć zasila efekty wtórne.

★★★★½
Obrona

Twierdza Furii

Wrogowie są celowo zbierani w pobliżu, by Wartownik magazynował uniknięte obrażenia.

★★★★½
Obrona

Kolczasty Żółw

Każdy otrzymany cios staje się jednocześnie kilkoma źródłami obrażeń odwetowych.

★★★★
Obrona

Ostatnie Serce

Wysoki limit HP i anulowanie śmierci kupują czas potrzebny do osiągnięcia odporności.

★★★★
Obrona

Złoty Pancerz

Otrzymywanie obrażeń tworzy monety, a ekonomia zamienia się z powrotem w obronę.

★★★★
Obrona

Unikowe Przejście

Unik tworzy darmowy ruch i natychmiast aktywuje Runę Ruchu.

★★★★
Obrona

Alchemiczny Bastion

Klasa Fuzji tworzy okno obronne, a naprawy utrzymują ekwipunek w pętli.

★★★★
Ruch

Złoty Ślad

Każdy krok tworzy złoto; złoto kontroluje wrogów; runa ładuje Natarcie.

★★★★★
Ruch

Mnich Doświadczenia

Spoczynek staje się produktywny: doświadczenie, akcje i naprawy postępują jednocześnie.

★★★★★
Ruch

Runiczna Lawina

Obie Runy Ruchu są stale ponownie uruchamiane przez Echo Śladu i ładują Natarcie.

★★★★½
Ruch

Rekord Chronosa

Rozkręcanie obrażeń ustanawia rekord, a rozładowanie Chronosa zwraca darmowe kroki.

★★★★½
Ruch

Niewidzialny Sprinter

Seria tanich kroków kończy się niewidzialnością i silnym atakiem otwierającym.

★★★★½
Ruch

Bieg z Parowaniem

Sam atak wroga uruchamia ruch i następną Runę Ruchu.

★★★★
Ruch

Kontrola Korytarza

Geometria pola zmusza wrogów do ruchu w pobliżu i przyjmowania darmowych obrażeń.

★★★★
Ruch

Zabójczy Sprint

Rozbieg wzmacnia cios, a Runa Ruchu jednocześnie ładuje Natarcie.

★★★★
Ruch

Teleport Monet

Monety stają się punktami trasy: ruch tworzy złoto, a złoto tworzy nowe ruchy.

★★★★
Ruch

Spokojna Prędkość

Spoczynek gromadzi doświadczenie i zasoby, po czym bohater wchodzi w długą fazę aktywną.

★★★★
Łup

Rój Koniczyny

Pierwsza skrzynia z gwarancją uruchamia Runę Łupu i od razu tworzy dyski bojowe.

★★★★★
Łup

Złoty Wzmacniacz

Klasa Łupu ładuje ultimate i jednocześnie wybija ekwipunek z wrogów.

★★★★★
Łup

Kuźnia Golemów

Skrzynie zamieniają się w golemy, a esencje w ich poziomy.

★★★★½
Łup

Minowy Skarbiec

Osobista skrzynia rośnie, a zamknięcie w niej cennej zawartości zmienia ją w minę.

★★★★½
Łup

Pogrzebowe Bogactwo

Śmierć przyzwań tworzy skrzynie, które uruchamiają runiczną warstwę Łupu.

★★★★½
Łup

Dojrzewająca Skrzynia

Skrzynie celowo pozostają zamknięte, rosną, a potem dają ulepszony zestaw przedmiotów.

★★★★
Łup

Piromanta Łupieżca

Ataki wielocelowe szybko nakładają Oparzenia i rozładowują szczyt Łupu.

★★★★
Łup

Kontrola Monet

Obrażenia tworzą złoto; złoto zbiera się automatycznie i ogłusza wrogów.

★★★★
Łup

Złodziej Ekwipunku

Uruchomienie klasy Łupu wybija ekwipunek, a duży inwentarz pozwala go zachować.

★★★★
Łup

Los Serca

Maksimum serca zamienia się w obrażenia Księgi Losu i jednocześnie zwiększa przeżywalność.

★★★★
Fuzja

Runiczny Przekaźnik

Zaklęta Fuzja gwarantuje dodatkową Runę Fuzji, a Puls wysyła zdarzenie na inną ścieżkę.

★★★★★
Fuzja

Reaktor Replik

Kopie zużywają się same i tworzą stały strumień znikających przedmiotów.

★★★★★
Fuzja

Burza Żywiołów

Obie runy tworzą esencje; księga zamienia je w strefy, a wybuch w nowych nosicieli entropii.

★★★★½
Fuzja

Piękne Zniszczenie

Ryzyko zniszczenia wyniku staje się paliwem Technomaga i szansą ulepszenia przez Odwróconą Materię.

★★★★½
Fuzja

Silnik Naprawczy

Każde uruchomienie klasy tworzy okno obronne, a Uszczelniacz stale naprawia samo źródło akcji.

★★★★½
Fuzja

Alchemiczny Golem

Rubedo tworzy esencje, które od razu stają się poziomami golema.

★★★★
Fuzja

Filozoficzne Serce

Każda fuzja zwiększa maksimum serca, a obrona i leczenie skalują się razem z nim.

★★★★
Fuzja

Samoassemblujące Żniwa

Zabójstwa tworzą nowe możliwości fuzji, a fuzja wraca do walki przez Puls.

★★★★
Fuzja

Kamienna Farma

Nieudane runy tworzą wrogów, których warstwa ataku zmienia w nowe źródło zabójstw.

★★★★
Fuzja

Cykl Fasoli

Koniec jednej fasoli tworzy następną, a czas trwania i szansa podtrzymują łańcuch.

★★★★