MADBOYS BUILDLAB · V27
บิลด์พร้อมใช้
50 permanent pages for preset builds. Choose a build, study its setup, and open it directly in the Builder.
★★★★
หีบเก่า
Tax Collector
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Tax Collector และ Nomadic Caches เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ป้อมปราการนักเล่นแร่แปรธาตุ
Stone
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Stone และ Defensive Reaction เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★โกเลมนักเล่นแร่แปรธาตุ
Chieftain
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Chieftain และ Essence Vein เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★วงจรถั่ว
Shadow Cloak
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Shadow Cloak และ Reaction of Abundance เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½การทำลายอันงดงาม
Physician
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Physician และ Reaction of Abundance เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★เครื่องจักรเลือด
Vampire
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Vampire และ Golden Harvest เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½วอลเลย์เลือด
Stalker
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Stalker และ Marauder Instinct เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½องครักษ์แห่งการตอบโต้
Guard
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Guard และ Spiked Carapace เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½บันทึกโครนอส
Lightning
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Lightning และ Piercing Inertia เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★ฝูงโคลเวอร์
Search
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Search และ Nomadic Caches เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ควบคุมเหรียญ
Golden Light
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Golden Light และ Coin Mirage เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★เทเลพอร์ตเหรียญ
Greedy Teleport
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Greedy Teleport และ Gatherer Instinct เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ควบคุมทางเดิน
Fortress
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Fortress และ Retreat Reflex เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ดาบสวนกลับ
Evasionist
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Evasionist และ Spiked Carapace เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½เพชฌฆาตคริติคอล
Sniper
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Sniper และ Seal of Blood Tribute เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½พายุธาตุ
Lightning
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Lightning และ Essence Trail เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★การเปลี่ยนผ่านหลบหลีก
Evasionist
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Evasionist และ Elusive Flesh เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ชะตาแห่งหัวใจ
Dark Kiss
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Dark Kiss และ Matter Regeneration เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★การบุกเพลิง
Fire Worshipper
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Fire Worshipper และ Golden Harvest เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½ป้อมแห่งความเดือดดาล
Fortress
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Fortress และ Burden of the March เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½ทรัพย์แห่งพิธีศพ
Chieftain
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Chieftain และ Nomadic Caches เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★โจรขโมยอุปกรณ์
Thief
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Thief และ Marauder Instinct เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★ตัวขยายทองคำ
Lightning
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Lightning และ Trophy Madness เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★กระดองทองคำ
Golden Light
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Golden Light และ Gilded Carapace เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★รอยทางทองคำ
Hurricane
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Hurricane และ Gatherer Instinct เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½โรงตีโกเลม
Chieftain
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Chieftain และ Essence Vein เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½ฝูงศักดิ์สิทธิ์
Grace
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Grace และ Ore Pain เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½นักวิ่งล่องหน
Shadow Step
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Shadow Step และ Striking Trail เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★สปรินต์สังหาร
Hurricane
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Hurricane และ Piercing Inertia เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★หัวใจสุดท้าย
Grace
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Grace และ Matter Regeneration เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★เกราะผู้พลีชีพ
Shieldbearer
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Shieldbearer และ Spiked Carapace เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½คลังเหมือง
Miner
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Miner และ Reaction of Abundance เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★นักบวชแห่งประสบการณ์
Stone
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Stone และ Essence Trail เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★วิ่งปัดป้อง
Evasionist
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Evasionist และ Elusive Flesh เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★หัวใจนักปรัชญา
Grace
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Grace และ Matter Regeneration เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★โมเมนตัมของนักล่า
Hurricane
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Hurricane และ Striking Trail เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★นักปล้นคลั่งไฟ
Fire Worshipper
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายลูตร่วมกับ Fire Worshipper และ Trophy Madness เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★วงจรตอบสนอง
Evasionist
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Evasionist และ Elusive Flesh เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★เก็บเกี่ยวไม่หยุด
Dark Kiss
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Dark Kiss และ Self-Assembly Syndrome เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½เครื่องจักรซ่อมแซม
Stone
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Stone และ Defensive Reaction เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★รีแอ็กเตอร์จำลอง
Physician
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Physician และ Reload Reactor เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★รีเลย์รูน
A Thousand Cuts
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ A Thousand Cuts และ Impact Transmutation เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★เล่นแร่แปรธาตุรูน
A Thousand Cuts
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ A Thousand Cuts และ Impact Transmutation เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½หิมะถล่มแห่งรูน
Hurricane
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Hurricane และ Striking Trail เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★★พายุรูน
A Thousand Cuts
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ A Thousand Cuts และ Frenzied Circulation เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★การเก็บเกี่ยวประกอบตัวเอง
Dark Kiss
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Dark Kiss และ Self-Assembly Syndrome เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★เต่าหนาม
Stone
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายป้องกันร่วมกับ Stone และ Spiked Carapace เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ความเร็วคงที่
Stone
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายการเคลื่อนที่ร่วมกับ Stone และ Armored Charge เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★ฟาร์มหิน
Thunder Strike
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายผสานร่วมกับ Thunder Strike และ Slaughter Alchemy เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง★★★★½อัญเชิญผู้กลืนกิน
Chieftain
บิลด์นี้ใช้กลไกของสายโจมตีร่วมกับ Chieftain และ Slaughter Alchemy เพื่อสร้างวงจรที่เสถียร เปิดทางให้อุปกรณ์และความสามารถส่งซินเนอร์จีกันอย่างชัดเจน และเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้ระหว่างเรดให้เป็นข้อได้เปรียบต่อเนื่อง