MADBOYSGOLDEN BLOOD

MADBOYS BUILDLAB · V27

Hazır Dizilim

50 hazır dizilim için kalıcı sayfalar. Bir dizilim seç, düzenini incele ve doğrudan Builder’da aç.

Saldırı

Rün Fırtınası

İlk Darbe Saldırı Rünü’nü güvenilir biçimde devreye sokar; kritik ve Kanama tetikleri Öfke Fırtınasıyla dallanarak ek vuruşlar üretir.

★★★★★
Saldırı

Kesintisiz Hasat

Her öldürme Kurtadam, Yarma ve Ceset Patlamasıyla yeni saldırı üretir; böylece hasat tempo kaybetmeden kendi kendini sürdürür.

★★★★★
Saldırı

Çağrı Yutucusu

Ölüler Kitabı ve Zombi sürekli çağrılar üretir; çağrıların ölümü Canavar ve İlahi Şans’ı besler, böylece ordu kendi ganimet ve tüketim döngüsünü kurar.

★★★★½
Saldırı

Kan Salvosu

Çok hedefli saldırılar Kanama birikimlerini ve elektrikli ikincil darbeleri çoğaltır.

★★★★½
Saldırı

Kritik İnfazcı

İlk Darbe garantili kritik üretir; kritik hasar hedefi Kader eşiğine indirerek infazı hazırlar.

★★★★½
Saldırı

Ateşli Hücum

Çok sayıda vuruş Yanma birikimini hızlandırır ve Ateşbüyücü’nün patlamasını daha çabuk tetikler.

★★★★
Saldırı

Kan Motoru

Öldürmeler aynı anda iyileşme, eşya geri kazanımı ve yeni saldırılar üretir.

★★★★
Saldırı

Misilleme Kılıcı

Bir savunma tetikleyicisi misilleme saldırısına dönüşür; saldırı da Saldırı Rünü üzerinden yeni vuruş zinciri açar.

★★★★
Saldırı

Yırtıcı İvme

Hareket Hücum’u hazırlar; koşudan sonraki İlk Darbe Saldırı Rünü’nü tetikler ve kritik devam vuruşuna zemin açar.

★★★★
Saldırı

Rün Simyası

Birleşim, Kararma ve Rün Nabzı üzerinden başka bir yolun rününü çalıştırır; böylece üretim eylemi doğrudan saldırı zincirine dönüşür.

★★★★
Savunma

Tepki Devresi

Düşmanın özel etkisi Tepki’yi tetikler; Tepki Savunma Rünü’nü zorla çalıştırarak üç koruyucu karşı etkiyi aynı zincire bağlar.

★★★★★
Savunma

Şehit Zırhı

Hasarın birden çok zırh parçasına dağıtılması çok sayıda dayanıklılık kaybı olayı üretir ve Kutsal Şövalye’yi hızla doldurur.

★★★★★
Savunma

İntikam Muhafızı

Müttefikler adına üstlenilen hasar, karşı saldırıları ve Öfke birikimini güçlendirir.

★★★★½
Savunma

Kutsal Sürü

Yoldaşlar ön hattı tutar, Melekler Kitabı güvenli bölge kurar; yoldaş ölümleri Canavar ve ganimet tetiklerini besler.

★★★★½
Savunma

Öfke Hisarı

Düşmanlar bilinçli konumlandırmayla Muhafız çevresinde toplanır; önlenen hasar Öfke’yi biriktirip toplu karşılık üretir.

★★★★½
Savunma

Dikenli Kaplumbağa

Her alınan darbe Savunmacı, Kirpi ve Karşı Saldırı üzerinden birden çok misilleme kaynağına bölünür; Savunma Rünü de Misilleme Yankısı’nı ekler.

★★★★
Savunma

Son Kalp

Yüksek maksimum can, Ebedi Şehit’in ölüm iptali ve Lütuf birlikte kahramana dokunulmazlığa ulaşacak zamanı kazandırır.

★★★★
Savunma

Altın Kabuk

Alınan hasar Altın Kan ile sikkeye dönüşür; biriken ekonomi Yaldızlı Kabuk üzerinden yeniden zırha çevrilir.

★★★★
Savunma

Kaçınma Geçişi

Kaçınma ücretsiz hareket üretir ve Hareket Rünü’nü anında tetikler.

★★★★
Savunma

Simya Hisarı

Birleşim Sınıfı kısa bir koruma penceresi açar; onarım da ekipmanı döngünün içinde tutar.

★★★★
Hareket

Altın İz

Her adım altın üretir; altın Büyücü üzerinden düşman kontrolüne, Hareket Rünü ise Hücum yüküne dönüşür.

★★★★★
Hareket

Deneyim Keşişi

Dinlenme pasif kalmaz: Keşiş ve Meditasyon deneyim üretir, seviye atlama Yolun Çağrısı’nı tetikler ve ayakkabıları yeniler.

★★★★★
Hareket

Rün Çığı

İki Hareket Rünü İz Yankısı sayesinde birbirini yeniden başlatır; sürekli hareket Hücum’u doldurur ve döngüyü güçlendirilmiş saldırıyla kapatır.

★★★★½
Hareket

Kronos Kaydı

Hücumla bir turda yükselen hasar Kronos için kayıt oluşturur; Kronos boşaldığında ücretsiz adımlar geri kazanılır.

★★★★½
Hareket

Görünmez Koşucu

Ucuz hareketler Hücum ve görünmezlik penceresi biriktirir; döngü doğru konumdan yapılan güçlendirilmiş ilk saldırıyla kapanır.

★★★★½
Hareket

Savuşturma Koşusu

Düşmanın saldırısı Kaçınma ve Savuşturma üzerinden senin hareketini tetikler; bu da yeni Hareket Rünü ve Hücum yükü üretir.

★★★★
Hareket

Koridor Kontrolü

Alan geometrisi düşmanları yakına gelmeye zorlar; yakınlarındaki hareketler Alan Kontrolü üzerinden ücretsiz hasara dönüşür.

★★★★
Hareket

Ölümcül Koşu

Koşu ve Atılma Darbesi saldırıyı güçlendirirken Hareket Rünü aynı anda Hücum’u doldurur; İlk Darbe kritik bitirişe zemin hazırlar.

★★★★
Hareket

Sikke Işınlanması

Sikkeler rota noktalarına dönüşür: hareket altın üretir, altın da yeni hareketler yaratır.

★★★★
Hareket

İstikrarlı Hız

Barış evresi Keşiş, Meditasyon ve Sezgi üzerinden deneyim, onarım ve arama değeri biriktirir; seviye atlama Yolun Çağrısı ile ekipmanı yenileyip uzun aktif fazı açar.

★★★★
Ganimet

Yonca Sürüsü

İlk sandıkta Ganimet Rünü garanti edilir ve Altın Sürü hemen savaş diskleri üretmeye başlar.

★★★★★
Ganimet

Altın Güçlendirici

Ganimet Sınıfı aynı anda hem nihai yeteneği altınla doldurur hem de Ekipman Hırsızlığıyla düşmanlardan eşya söker.

★★★★★
Ganimet

Golem Ocağı

Sandıkları birleştirmek Golem çağırır; özler golemin seviyesini büyütür ve ölüm döngüyü yeni bir sandıkla başlatır.

★★★★½
Ganimet

Mayın Zulası

Öldürmeler kişisel sandığı doldurur; değerli içerikle kapatılan sandık güçlü bir mayına, ardından zincir patlamaya dönüşür.

★★★★½
Ganimet

Ölüm Serveti

Çağrılan varlıkların ölümü sandık üretir; sandıklar da Ganimet Rünü katmanını tetikleyerek yeni ödül döngüsünü başlatır.

★★★★½
Ganimet

Eski Sandık

Sandıklar kasıtlı olarak hemen açılmaz; büyüdükçe sonunda daha kaliteli ve daha geniş bir eşya seçkisi sunar.

★★★★
Ganimet

Piromanyak Yağmacı

Çok hedefli saldırılar Yanma yüklerini hızla yayar; Yan Darbe ve Kombinasyon yığını büyütür, Ateşbüyücü patlamayla dalgayı temizler.

★★★★
Ganimet

Sikke Kontrolü

Alınan hasar altın üretir; altın otomatik olarak toplanır ve Büyücü üzerinden düşmanları sersemletmeye dönüşür.

★★★★
Ganimet

Ekipman Hırsızı

Ganimet Sınıfı düşmanlardan ekipman söküp düşürür; geniş envanter değerli parçaları saklama, satma veya birleştirme esnekliği sağlar.

★★★★
Ganimet

Kalbin Kaderi

Yüksek maksimum can, Kader Kitabı’nın hasar alanını büyütürken aynı anda hayatta kalmayı artırır.

★★★★
Birleşim

Rün Rölesi

Büyülü Birleşim ek bir Birleşim Rünü’nü garanti eder; Simyasal Dalga ve Rün Nabzı bu tek üretim olayını başka yolların rün tetiklerine taşır.

★★★★★
Birleşim

Kopya Reaktörü

Kopyalayıcı kusurlu kopyalar üretir; kopyalar kullanıldığında veya kaybolduğunda Enerji Döngüsü ve Madde Tersine Çevirme yeni eşya tetiklerini besler.

★★★★★
Birleşim

Element Fırtınası

İki simya rünü öz üretir; Elementler Kitabı bu özleri fırtına alanlarına çevirir, ölümler de yeni özler doğurur.

★★★★½
Birleşim

Güzel Yıkım

Sonucun yok olma riski Tekno-Büyücü’yü besler; Madde Tersine Çevirme ise kaybı daha iyi bir eşyayı geri kazanma fırsatına dönüştürür.

★★★★½
Birleşim

Onarım Motoru

Her Birleşim Sınıfı etkinleşmesi koruyucu bir pencere açar; Enerji Döngüsü ve Dönüşüm dayanıklılık maliyetini azaltırken Mühürcü ekipmanı sürekli onarır.

★★★★½
Birleşim

Simya Golemi

Kızarma özler üretir; bu özler doğrudan Golem seviyelerine dönüşür.

★★★★
Birleşim

Filozofun Kalbi

Her birleşim Filozof Çemberi üzerinden maksimum canı büyütür; Büyük Yürek, Mühürcü ve İyileşme bu genişleyen can havuzundan değer kazanır.

★★★★
Birleşim

Kendi Kendine Kurulan Hasat

Öldürmeler Kendi Kendine Montaj Sendromu ile yeni birleşim fırsatları üretir; birleşim, Kararma ve Rün Nabzı üzerinden tekrar savaş tetiklerine döner.

★★★★
Birleşim

Taş Çiftliği

Başarısız Rün kontrolleri yeni düşmanlar üretir; Kurtadam ve Ceset Patlaması bu ek hedefleri öldürme tetiklerine, Katliam Simyası da öz akışına çevirir.

★★★★
Birleşim

Fasulye Döngüsü

Bir fasulyenin etkisi sona erdiğinde bir sonraki fasulyeyi üretme şansı doğar; süre ve olasılık bonusları zinciri ayakta tutar.

★★★★