Mga Paaralan ng Mas Mataas na Mahika
Sa kabila ng pamilyar na mga paaralan ay may ikalawang mapa ng mahika: direktang gawain sa Panahon, purong Tungkulin at purong Alaala, bihirang multi-element na estruktura, at mga “paaralan ng kawalan” na gumagana sa pag-alis mismo ng bahagi ng Dakilang Siklo.
Lampas sa Pamilyar na Matrix
Inilalarawan ng karaniwang mga paaralan ang mga paraang natutunan ng karamihan sa institusyong pantao upang hawakan ang Dakilang Siklo nang hindi ito agad pinupunit. Nagsisimula ang advanced matrix kung saan nagtatapos ang mga matatag na tradisyong iyon. Mapanlinlang na simple ang unang mga dagdag nito: Panahon nang mag-isa, Tungkulin na walang ginto o kontrata, at Alaala na walang panaginip, pagnanakaw o ilusyon. Gumagana ang Mahika ng Panahon sa tempo, delay at lokal na causality - maaaring ibalik ang sugat, mahuli ang silid sa loop, o paabutin ang atake nang mas huli kaysa sa sandaling ginawa ito. Itinatakda ng purong Mahika ng Tungkulin ang papel nang hindi kailangan ang kasakiman o salapi: ginagawang proteksiyon ang pinto, panata ang espada, utos ang bantay. Siniselyuhan ng purong Alaala ang mga katotohanan, ruta at bakas nang hindi pumapasok sa mas invasive na teritoryo ng oneyric na pagnanakaw ng identidad.
Mula roon nagiging kombinatoryal ang sistema. Ginagawang nakatalagang kagamitan ng Katawan + Tungkulin ang laman: buhay na baluti, organ-key at biomekanikal na prosthesis. Ginagawang obligasyon ng Panahon + Tungkulin ang mismong tagal - mabuhay hanggang bukang-liwayway, mamatay sa ikatlong hampas, huwag tumanda hanggang mabayaran ang utang. Lumilikha ang Panahon + Alaala ng Mahika ng Echo, pinananatili ang isang sandali nang sapat na lakas upang muling ipakita ang krimen, buuin muli ang labanan o magsanay laban sa nakaraang pangyayari. Binubuksan ng Panahon + Kaluluwa ang mapanganib na lohika ng Pagbabalik, kung saan hinihila pabalik ang kaluluwa patungo sa partikular na sandali bago ito mawala sa Kawalan. Inilalagay naman ng ibang pares ang Kaluluwa sa katawan, Alaala o Tungkulin, lumilikha ng mga katawan-panata, hiniram na kapalaran at parusang ang garantiya ay ang hindi masisirang nalalabi ng persona.
Ang pinakabihirang teknik ng Tao ay triple structures. Pinagsasama ng Mahika ng Node ang Katawan, Panahon at Tungkulin upang muling isulat ang lokal na tuntunin ng silid, kuta o distrito nang hindi taglay ang buong Separation Machine. Pinagdurugtong ng Reality Writing ang Alaala, Tungkulin at Kalooban: isinusulat ang isang bagay bilang paraan kung paano dapat maging ang mundo, at sumusunod ang realidad hangga't may sapat na Kaloobang humahawak sa teksto. Binubuo ng Created magic ang Katawan, Alaala at Tungkulin bilang mga utusan o sundalong kayang kumilos nang kapani-paniwala nang walang Kaluluwa. Hindi lamang mas malalakas na spell ang mga ito. Lumalapit sila sa lohika ng inhinyeriya ng lumang mundo, kung saan mas manipis ang pagkakaiba ng batas, makina at buhay na papel.
Pinakanakagagambala ang mga paaralan ng kawalan. Sa halip na magdagdag ng elemento, inaalis nila ang pakikilahok: walang Panahon, walang Alaala, walang Tungkulin, walang Kalooban o walang Kaluluwa. Nabibilang sa negatibong gramatikang ito ang stasis, binurang nakaraan, mga bagay na inalisan ng layunin, maramihang pagsunod at huling espirituwal na sterilisasyon. Itinuturing ng pinagmulan ang mga gawaing ito na partikular na kapaki-pakinabang sa mga boss, bilangguan, sukdulan ng Inkwisisyon at fragment ng Makina dahil maaaring mas absoluto ang pagbabawas kaysa karaniwang enchantment. Kaya hindi hagdan sa itaas ng karaniwang mga paaralan ang advanced magic. Ito ang puntong nagsisimulang maging operasyon sa mismong Siklo ang spellcraft.