Mga Tao
Ang mga Tao ang mapanganib na bagong bagay ng Aurelion: mga mortal na nilalang kung saan nagiging personal ang Panahon, tunay na nababaligtad ang pagpili, at ang naisakatuparang kilos ng Kalooban ay maaaring mag-iwan ng natitirang tinatawag na Kaluluwa.
Pumapasok ang Kalayaan sa Mundo
Lumilitaw ang mga Tao sa Aurelion matapos bumagsak ang matatandang solusyon, nang natutuhan na ng mundo kung ano ang nangyayari sa perpektong Harmoniya at perpektong Estruktura. Inilalarawan sila ng pinagmulan bilang mga fragment ng multiplicity ni Dionysus at, higit na mahalaga, bilang unang mamamayang hindi nakatali sa iisang programa. Kayang perpektuhin ng Elf ang habing ginawa siyang gawin; kayang perpektuhin ng Dwarf ang makinang ginawa siyang buuin. Maaaring talikuran ng Tao ang gawain, ibenta ang kasangkapan, ipagkanulo ang panunumpa, gumawa ng panibagong isa, o tuluyang tanggihan ang kasunduan. Ito ang dahilan kung bakit binibilang na kasaysayan ang kasaysayan ng Tao. Hindi lamang umuulit ang kanilang Panahon bilang ritwal o nananatili bilang mekanismo: dumaraan ito sa Katawan, nag-iiwan ng hindi mababaligtad na marka at lumilikha ng nakaraang hindi maibabalik nang perpekto.
Binibigyan ng paggalaw na iyon ang bersiyong pantao ng Dakilang Siklo ng pambihirang kabuuan. Tumatawid ang Panahon sa Katawan at nagiging Alaala. Maaaring lumikha ng Tungkulin ang Alaala, ngunit hindi kinakailangang minana o ipinataw ang Tungkulin; maaari itong piliin. Kapag tunay na naisasakatuparan ang pagpili sa halip na iniisip lamang, tinatawag ng pinagmulan ang nagreresultang kakayahan na Kalooban. Ang Kaluluwa ang natitirang bakas ng naisakatuparang Kaloobang iyon—ang bahagi ng pag-iral na hindi kayang direktang gawin, kumpunihin o balansehin ng Separation Machine. Kaya sa metapisika ng setting, hindi espesyal ang sangkatauhan dahil ito ang pinakamalakas o pinakamatanda. Espesyal ito dahil kaya nitong magpasok ng pagkakaibang hindi marunong presyuhan ng matatandang makinarya.
Ang parehong kakayahan ang ugat din ng sakunang pantao. May tendensiyang tumungo sa kontrata ang mahika ng Tao dahil pormalisado ng kontrata ang posibilidad ng pagpili at pagbabayad. Nagiging kultura ng pangangaso, kalakalan, utang, panunumpa at imbensiyon ang mga lipunang pantao. Hindi banyagang lasong idinagdag sa ibabaw ng kalayaang ito ang kasakiman; isa ito sa lehitimong kinalabasan ng kalayaan. Ang nilalang na kayang magsabi ng hindi ay maaari ring sadyang magsabi ng oo sa kakila-kilabot na kasunduan. Ginagawang mga sistema ng Gintong Dugo, Gintong Kaayusan, vampirismo at mga kasunduan ng Gildglade ang kalayaang ito. Tahasan ang ironiya sa pinagmulan: ang mga taong may kakayahang magkaroon ng Kaluluwa ang siya ring may kakayahang pumili ng mga kondisyong sisira rito.
Ginagawa nitong kahina-hinala maging sa loob ng Kanon ang pag-angkin ng mga Tao sa pagiging normal. Tinatawag ng mga opisyal na kronika ang mga hindi tao na mga error at korap na breed, ngunit itinatanong ng debate sa Kalooban ng mga Bayang Mali kung ang sangkatauhan ay isa lamang mas huling aksidenteng dumating matapos mabigo na ang mga Elf at Dwarf. Maaaring ang mga Tao lamang ang mamamayang kayang kumpletuhin nang maaasahan ang siklo, ngunit hindi katumbas ng moral na kataasan ang pagkumpleto. Ang tunay nilang pribilehiyo ay pagiging hindi pa tapos. Maaari pa silang maging isang bagay na hindi pa nakikita ng mundo—o ulitin ang bawat mas naunang kabiguan na may dagdag na kahusayan ng malay na pagpili.