Pangkalahatang-ideya ng Militar
Hindi maaaring iranggo ang mga hukbo ng Aurelion sa dami ng ulo lamang. Ginagamit ng Codex ang Potensiyal sa Labanan bilang magaspang na sukatan ng paghahambing, saka itinatanong ang mas mahalagang tanong: saan talaga kayang gamitin ng bawat puwersa ang kapangyarihang iyon?
Mga Bilang na Umaasa sa Lugar
Ang pangkalahatang-ideya ng militar ay modelong intelihensiya, hindi banal na census. Tahasang tinatayang lamang ang sukatan nitong Potensiyal sa Labanan at binuo mula sa mga kronika, pagmamanman at mga tratado ng Inkwisisyon; ang isang yunit ay ibinabatay sa karaniwang impanteristang may sibat at kalasag. Ginagawa nitong kapaki-pakinabang ang mga bilang sa paghahambing ng dami, kalidad ng elite at espesyal na sandata, ngunit mapanganib kapag napagkamalang batas ng pisika. Ang isang daang libong puntos sa likod ng pader, sa dagat, sa ilalim ng field ng ritwal o sa labas ng teritoryong nagpapanatili sa kanila ay maaaring mangahulugan ng apat na ganap na magkaibang digmaan.
Sa mga estadong pantao, taglay ng mga Puting Hari ang pinakamalakas na kumbinasyon ng dami, disiplina at lohistika sa karaniwang digmaan. Kahinaan nila ang bilis at gastos pampolitika; natatanging bentahe nila ang kakayahang supilin ang kapangyarihang mahikal sa halip na basta magdagdag ng mas marami sa sarili. Ginagawang biglaang opensibang lakas ng Imperyo ng Itim na Araw ang panatisismo at kaya nitong durugin ang mga pormasyon ng kaaway sa kakila-kilabot na halaga sa sarili nito. Mas maliit sa lupa ang Pederasyon ng mga Lungsod ng Bagyo ngunit ginagawang halos dominasyon sa dagat ang mga fleet, marine at ritwal na panahon. Katamtaman ang hilaw na dami ng puwersa ng Buto ng Dragon at pambihira sa mga inhenyerong sorpresa. Mas kaunti ang permanenteng lakas ng Tatlong Barya kaysa sa malalaking monarkiya, ngunit pinahihintulutan ito ng kredito na bumili ng mga hukbo at kayang baguhin ng mahika ng kontrata kung sino pa ang nakikipaglaban para kanino.
Ipinapakita ng Velmir ang problema sa pagtrato sa mga mapang pampolitika bilang mapa ng puwersa. Pormal itong bahagi ng saklaw ng Puting Kaharian ngunit naglalabas ng halos malayang halo ng mga hukbong kasamahan ng maharlika, impanterya ng bayan, militia at pansamantalang mersenaryo. Kahinaan nito ang pagkakaisa; eksaktong kabaligtaran naman ang mekanismo ng kaligtasan nito—heograpiya, flexible na pag-upa at diplomasya. Mas matindi pang naaangkop ang parehong prinsipyo sa mga puwersang hindi tao. Buhay na makinang pangkubkob ang mga Troll ngunit kakaunti. Makapangyarihan ang bawat Bampira at estratehikong nakatago. Mahina kada katawan ang Ratfolk ngunit mapaminsala bilang sakit at infiltration. Pinagsasama ng hukbong Orc-Goblin ang eliteng pisikal na lakas, dami at makinarya.
Ang undead ang pinakamalinaw na babala laban sa simpleng pagraranggo. Maaaring suportahan ng Madilim na Gubat ang humigit-kumulang kalahating milyong muling binuhay na patay, isang nakagugulat na bilang, ngunit bumabagsak ang lakas na iyon habang lumalayo sa madilim na teritoryong nag-aangkla rito. Kaya pinakamainam basahin ang pangkalahatang-ideya bilang mapa ng mga problema sa conversion: populasyon tungo sa tropa, tropa tungo sa epektibong puwersa, puwersa tungo sa bentahe na partikular sa theater. Ang sinumang nagkakamaling isipin na buong sagot ang huling numero ay nagpaplano na ng maling kampanya.