Mga Kuwento ng Tropeo
Hindi natatapos ang pangangaso sa Gildglade kapag namatay ang halimaw. Kailangang ikuwento ito ng survivor sa tavern, kung saan nagiging pampublikong Alaala ang bilang ng dugo, tropeo at takot - at kung saan pinaniniwalaang hinahayaan ng katahimikan ang mga patay na lumaban pabalik sa panaginip.
Nagtatapos ang Pangangaso sa Pagkukuwento
Isa ang Mga Kuwento ng Tropeo sa mga lugar kung saan nagiging oral infrastructure ang ekonomiya ng pangangaso ng Gildglade. Inaasahang ikukuwento ng bumalik na mangangaso ang nangyari: ano ang napatay, gaano karaming dugo ang nakolekta, anong bihirang kuko, ngipin o ibang patunay ang naiuwi. Sinasabi ng rekord ng araw-araw na buhay na maingay sa pagyayabang na ito ang mga gabi sa tavern at pinapalitan ng kuwentong panggabi ang kronika. Sa lungsod kung saan halos bawat adult ay maaaring mangaso at nagbibigay ng prestihiyo ang pangangaso, hindi opsyonal na palamuti ang pagkukuwento pagkatapos ng kapaki-pakinabang na trabaho. Ito ang paraan kung paano pumapasok ang pangangaso sa pinagsasaluhang Alaala.
Binibigyan ng source ng ritwal ng protective na layunin ang kaugalian. Pinaniniwalaang ang laban na hindi naisalaysay ay bumabalik sa pagtulog at dumidiin sa dibdib ng mangangaso. Sinasabi ng payak na pormula sa tavern na 'tatapusin' ng halimaw ang taong tumangging tapusin ang kuwento. Kinokopya ang pinakamahusay na account sa balat ng isda at ipinapako sa mga beam upang malaman ng mga panaginip kung saan kabilang ang laban. Hindi kailanman itinatatag kung may objektibong magical force ang proteksiyong iyon. Ang itinatag ay kumikilos ang mga mangangaso at tavern keeper na para bang mahalaga ang narrative closure.
Maraming trabaho ang ginagawa ng practice nang sabay. Ginagawa nitong may mga saksi ang pribadong pagligtas, ginagawang claim ang tropeong maaalala ng ibang mangangaso, at binibigyan ng redundant record sa labas ng pormal na archive ang lungsod na may di-matatag na Alaala. Inilalabas na ng mas malawak na kultura ng Gildglade ang continuity sa mga bagay, pangalan, pader at ritwal. Tugma ang Mga Kuwento ng Tropeo sa parehong pattern nang hindi kailangang sabihin ng Codex na magically true ang bawat kuwento sa tavern. Maaaring magpalabis ang yabang at mapanatili pa rin ang social fact na may isang taong lumabas sa mga pader, nakatagpo ng partikular na panganib at nakabalik nang buhay.
Kaya napakabigat ng katahimikan. Binabawasan ng isang kasabihan sa lansangan ang pagkakaiba sa buhay at patay na mangangaso tungo sa pananalita: kung nagsasalita ang mangangaso, bumalik siya na may quarry; kung tahimik siya, para na rin siyang patay. Isang hakbang pa ang ginagawa ng folklore at hinahayaang okupahan ng halimaw ang hindi natapos na account. Pinatutunayan ng tropeo na bumalik ang Katawan. Pinatutunayan ng kuwento, kahit sa silid lamang, na bumalik kasama nito ang Alaala ng mangangaso.