Mga Bampira
Tinatalo ng mga Bampira ang kamatayan sa pagtanggi sa sarili nilang Panahon. Pinananatili nila ang Katawan gamit ang ninakaw na Alaala, at bumubuo ng kulturang ang mga salamin ay arkibo at ang nakaraan ng ibang tao ay maaaring maging pagkain, sandata at mana.
Buhay na Hiniram sa Iba
Hindi ordinaryong pag-inom ng dugo ang tumutukoy sa mga Bampira ng Aurelion. Ang mapagpasyang kilos nila ay ritwal na pagpapalit ng personal na Panahon. Karaniwang sumusulong ang buhay ng Tao sa Katawan, nag-iiwan ng Alaala, nagpapahintulot ng pagpili at maaaring humantong sa Kaluluwa. Pinuputol ng Bampira ang daloy na iyon. Nananatili ang Katawan, ngunit hindi na sariling Panahon nito ang gumagawa sa gawain ng buhay. Pinananatili ang pagpapatuloy sa paghiram mula sa iba - higit sa lahat sa kanilang Alaala, karanasan at temporal na substansiyang dala ng pag-alala. Maaari itong magmukhang imortalidad mula sa labas, ngunit inuuri iyon ng Codex bilang undead dahil binibili ang tila pagpapatuloy sa pamamagitan ng pagpapalit sa bagay na dapat sana ay personal.
Ginagawa nitong archival ang kulturang Bampira, hindi lamang mandaragit. Puno ang kanilang mga kastilyo ng salaming hindi pangunahing nag-iingat ng repleksiyon; nag-iingat ang mga ito ng ninakaw na alaala. Mas malayo pa ang faith compendium at inilalarawan ang mismong Alaala bilang kanilang diyos. Inaayos ng mga chapter ng angkan ang mga Arkibo ng Salamin kung saan iniimbak ang naipong karanasan bilang kapangyarihan. Sa digmaan, hindi kailangang magmukhang fireball o binuhay na bangkay ang kapangyarihang iyon. Maaaring magnakaw ng karanasan ang Bampira, pahinain ang Kalooban ng pinuno, magpataw ng panatang walang pangalan at alisin ang command sa hukbo nang hindi nilalabanan ito nang hayagan. Kaya ang sindak sa Bampira ay hindi lamang posibilidad na mamatay, kundi posibilidad na magpatuloy kang naglalakad matapos kunin ang bahagi ng sarili mong nakaaalam kung bakit mahalaga ang buhay.
Kasinghalaga ang koneksiyon sa aristokrasya. Tinatawag ng pinagmulan ang mga Bampira na batang bayan ng panahon ng mga Puting Hari, ngunit isa sa mga naaalalang pangyayari ng Velmir, ang Madugong Kasal, ang nagsasalaysay ng isang duke na pumili ng walang-hanggang kasal sa pamamagitan ng pagiging Bampira. Pagkatapos nito, sinasabing nakatali ang maraming angkan ng mga Puting Hari sa mga angkan ng gabi. Ginagawa nitong pribadong tukso ng elite ang vampirism: ang parehong mga maharlikang hayagang nagtatanggol sa lahi at alaala ng ninuno ay maaaring panatilihin ang mga lahing iyon sa pamamagitan ng pinakaliteral na pagnanakaw ng Alaala. Pinalalalim ng Gabi ng mga Itim na Salamin ang ugnayan, nang mabasag ang mga salamin sa buong Velmir at sinasabing namuhay pagkatapos ang ilang pamilya nang walang repleksiyon at walang alaala ng kanilang mga ninuno.
Tumatanggi ang sariling pilosopikal na teksto ng Aurelion na gawing komportable ang klasipikasyon. Sinasabi ng pormal na talahanayan ng Dakilang Siklo na ilusyon ang Kalooban ng Bampira at nawala ang Kaluluwa nang talikuran ang personal na Panahon. Ngunit itinatanong ng mas huling debate tungkol sa “mga bayang mali” kung ang pagpili kung kaninong alaala ang sisipsipin ay maaaring sarili ring anyo ng pagpili. Hindi nito binabaligtad ang ontolohiya, ngunit inilalantad nito ang problemang moral sa ilalim nito: kung kayang pumili, magplano, magmahal ng angkan at kurahin ang mga siglo ng Alaala ng isang nilalang, kailan humihinto ang wikang pantao sa paglalarawan ng sirang mekanismo at nagsisimulang ilarawan ang isang personang ayaw nitong kilalanin?