Kekuatan Sepanjang Era
Peradaban Aurelion tidak sekadar menjadi semakin kuat seiring waktu. Elf, dwarf dan manusia melawan kelas ancaman yang berbeda karena setiap zaman mengubah cara kekuatan dapat ada, bergabung dan bertahan.
Mengapa Setiap Era Bertempur Berbeda
Sejarah militer Aurelion adalah sejarah rumus-rumus yang tidak kompatibel. Angka potensi tempur dalam Alkitab Dunia berguna sebagai skala, tetapi pola yang lebih dalam bersifat struktural: setiap peradaban menghasilkan cara berbeda untuk menggabungkan kekuatan, dan karena itu menghadapi musuh yang dapat ada di dalam kondisi historis yang sama. Ancaman tertua bukan versi awal dari monster modern. Banyak di antaranya adalah makhluk yang bentuk penuhnya merupakan milik dunia yang sudah tidak ada lagi.
Kekuatan elf bersifat harmonis dan kolektif. Penjaga individual sudah dapat sangat tangguh, tetapi kekuatan penentu mereka berasal dari jaringan tempat setiap suara tambahan meningkatkan resonansi semua suara lain. Kota mereka adalah jangkar Harmoni, bukan permukiman dalam pengertian manusia. Hal ini memungkinkan ansambel elf menahan Para Penguasa skala A dan A+ serta mengubah lanskap melalui tindakan penahanan itu sendiri. Pertempuran Jembatan Bulan dan sarkofagus Harmoni di utara termasuk dalam tatanan perang ini: kemenangan dapat berarti menyingkirkan sebuah benda langit atau mengubah hutan menjadi penjara geologis.
Kekuatan dwarf menggeser logika dari resonansi ke mesin. Populasi mereka lebih besar, individunya lebih terspesialisasi, dan kota-kota itu sendiri berfungsi sebagai mesin sebesar peradaban. Beberapa kota-tempa yang bekerja bersama dapat mencapai skala yang dibutuhkan untuk mengikat horor purba. Perang mereka bergerak ke bawah tanah dan ke dalam infrastruktur; kemenangan meninggalkan jurang, sistem lava dan struktur tidur yang masih bergetar. Namun otonomi yang sama yang membuat mesin-mesin itu kuat pada akhirnya menghabiskan para penciptanya. Sejarah militer dwarf menjadi tak terpisahkan dari kegagalan Fungsi tanpa cukup kebebasan.
Manusia tidak mewarisi ansambel elf maupun mesin-kota dwarf. Pahlawan mereka jauh lebih lemah dan sebagian besar lawan modern karenanya berada di tingkat lebih rendah. Kota manusia adalah organisme sosial - pasar, pertahanan dan panggung bagi gairah, bukan satu mesin metafisik tunggal. Gildglade mengubah persamaan dengan menjadikan perburuan berulang sebagai ekonomi dan ritual. Yang lebih berbahaya, Para Penguasa tidur dari era sebelumnya dapat dibangunkan ke dalam zaman yang melemahkan tetapi tidak langsung menghancurkan mereka. Karena itu manusia berlomba melawan kebangkitan: membunuh terlalu lambat dan kekuatan purba dapat melampaui kapasitas era; membunuh dengan sukses dan potensi yang dilepas memperkuat jalur Ratu Peri menuju Ritual Terakhir. Perang modern lebih lemah dalam skala mentah dan lebih berbahaya dalam konsekuensi.