ビーストフォークビーストフォークは、自然と形をめぐるエルフの実験が残した生きた混成種である。身体には競合する複数の型が刻まれ、文化はトーテムでそれに答え、不安定な意志のため、アイデンティティは固定された継承ではなく交渉になる。二つの身体、一つの選択ビーストフォークは、自然を設計材料として扱おうとしたエルフの試みが長く残した余生に属する。起源資料は、狼頭、山羊脚、牛頭などの姿を、自然と人間の型を結合する実験によって作られた「生きたトーテム」と記す。後代の大循環表は、これをエルフによる混成化と要約する。重要なのは正確な解剖学ではなく、形而上学的帰結だ。身体と機能が一つの声で語らない。記憶は人間的な在り方と動物的な在り方の間で分かれ、機能も同様に割れ、意志はその不一致の上ではなく、その内部に存在する。そのため彼らは「動物の特徴を持つ人」より、「二つの命令の間で生きる人」に近い。飢え、縄張り、血縁、学習した言葉、工芸、狩り、社会的記憶は、いつも同じ方向を向くとは限らない。資料が彼らの意志を不安定、魂を標準分類では脆弱または欠如とするのはそのためだ。しかしこの不安定さこそ、本物の選択への道を与える。一つの命令しか感じない存在は、命令の間で選ぶことができない。ビーストフォークは複数の命令を持つことで定義される。彼らの文化は、この衝突にトーテム構造で答える。信仰アトラスは、狼、熊、鷹など群れと獣の霊を記し、アルファ・シャーマンが共有の血の儀礼を通じてそれらを解釈するとする。これは装飾的な紋章ではない。トーテム実践は身体内部の緊張に共同体の言語を与え、短時間の変身、筋力増強、感覚強化を生み得る。戦争では森や夜間で特に有効だが、対魔法はその利点の多くを剥ぎ取れる。人間の都市は彼らを野蛮人と呼びながら、依存もしている。種族資料によれば、ビーストフォークは普通の採集者が入らない場所から希少な薬草や素材を持ち込み、皮と狩猟は都市市場が再現も完全理解もできない社会的価値を持つ。したがって「文明」との関係は、相互依存と見下しが同時に存在する。都市は野生の到達力を買い、その売り手を未開と呼ぶ。アウレリオンでは、この矛盾自体が辺境民族の定義に近い。