血魔法血魔法は身体そのものを力のインターフェースにする。直接的で、残酷なほど効率的で、理解しやすい。誰かが血を流し、誰かが力を得る。代価は生命、変異、そして「別の身体とはまだ使われていない燃料にすぎない」という確信の増大として支払われる。身体が最初に支払う血魔法は、通常なら時間が通過する物質的な器である身体に属する。能動的源は人間または怪物など生きた存在の血で、最大の利点は即時性だ。血は術者自身の蓄えから同量を引き出さずに力を供給できる。資料では、これにより犠牲は普遍的インターフェースになる。十分な生体物質があれば、平均的な術者でも難しい術式を強引に通せる。典型的な操作は学派の論理を明らかにする。血の誓約は約束を身体的帰結へ結びつけ、違反は一種の「運命の壊死」として現れ得る。戦場の犠牲は倒れた者を生き残った攻撃者の支払いへ変える――「倒れた者が払い、生きた者が打つ」。集団で行う儀式は、孤立した術者をはるかに上回る短時間の暴力的な出力を生める。軍隊、処刑場、危機儀礼では、血魔法はアウレリオンで最も実用的な学派の一つになる。平時にははるかに使いにくい。効率的な燃料そのものが、普通の社会が怪物化せずには支払えないものだからだ。したがって、その代価は形而上学の陰に隠れていない。生命が消費され、身体が変形する。術者は、あらゆる不足は別の犠牲者を見つければ解決できると学んでしまう。資料は長期実践者を、次の術式へ供給する必要に人格を溶かされ、犠牲への需要の奴隷になる者として明示的に描く。血は支払いを肉体へ外部化するため反動を緩められるが、安価になるわけではない。会計を道徳的にも物理的にも露骨にするだけだ。血魔法は世界全体の均衡にも圧力をかける。大量犠牲は均衡の法則の違反と結びつき、蓄積した暴力と破壊を通じて闇の君主を強めるとされる。だからこの学派は黄金の血と不穏な近さを持つ。どちらも血を含み得るが同じ操作ではない。血魔法は身体を通じて生体物質を直接消費する。一方、黄金の血は黄金、身体、意志のどれが結果を支配するかがせめぎ合う別種の合成である。