竜骨王朝竜骨王朝は過去を利用可能な素材として扱う。竜の骨は記憶を保存し、東方の錬金術師、神託者、技師たちは、科学、祖先崇拝、軍事的野心のすべてが「復活」へ向かう国家を築いている。骨に保存された記憶竜骨王朝は、アウレリオンの他地域がしばしば死霊術的比喩として扱う命題――「骨は記憶する」――の上に築かれた東方魔術国家である。竜の遺骸が崇拝されるのは、単に強大な生物のものだったからではない。古代の時間の痕跡を強く保存しているため、魔法行列、予言装置、工学材料になり得るからだ。王朝は宮廷儀礼、研究実務、国家的祖先観を、一つの「連続性の技術」へ結びつけている。制度もその混合を反映する。錬金術師の院は遺骸を研究し分類し、骨の聖域は竜の遺物を保存し、移動性の高い草原貴族が騎兵と辺境戦力を供給する。戦争では王朝は機動と儀式工学を組み合わせる。騎兵と射撃兵が骨切り師、宮廷魔術師、構造体、神託システムを守り、それらが戦役の形そのものを変える。最大の常備兵力ではなく、古い素材へ新しい仕事をさせられることが強みだ。同じ体系が分離ノードへの戦略的執着を生む。東方教義ではノードを、保存された竜の記憶を利用可能な機能または形へ再接続できる「復活行列」とみなす可能性がある。そのためギルドグレイドは、研究地、遺物市場、地政学上の障害を同時に兼ねる。科学調査団が完全に誠実でも、それは情報活動として機能し得る。都市地下で測定するたび、王朝が古代機構を再現する能力は向上するからだ。制約は距離である。遠征隊は困難な東方経路を越え、遺物と試薬の補給を維持し、王朝の野心そのものを定義する「生きた竜の不在」の中で活動しなければならない。そこで間接手段が好まれる。三貨からの融資、連邦による輸送、研究所を要求する交易使節、学術の名の下に設置される儀式インフラ。国家の最大の希望と危険は同じ信念にある――十分な記憶が物質へ残っていれば、文明そのものを再構築できる。