第五時代:転換第五時代を定義するのは確立した王朝ではなく「閾値」である。分離機械は活動中で、魂は臨界量へ達し、妖精女王は不完全な形で帰還した。そして歴史の内部から世界を書き換えることが、初めて可能になる。世界が編集可能になる第五時代は、統治期間というより状態であるため年代を定めにくい。資料自身が境界は不明瞭だとする。時代を特徴づけるのは収束である。分離機械が再び活動し、魂の臨界量が蓄積した。妖精女王はエルフ由来の最後の生存者として帰還するが、通常の人間的復活ではない。準魂、記憶、契約によって保持され、機械は彼女を完全な存在へ戻さずにその過程を維持できる。したがって時代は、復元したシステムの欠陥をすでに抱えた「不可能な人物」とともに始まる。闇の君主は、その欠陥のもう一方である。物語に悪が必要だから現れる単なる敵王ではない。資料は彼を妖精女王の影、取引の代価、機械に保存された存在論的対抗形として説明する。機械は魂と意志を通過したものを戻し、または保存できるが、帰還のたびに影、二重体、反対物が生まれ得る。第五時代はこの技術的制約を地政学へ変える。妖精女王は秩序と黄金を通じて犠牲を集め、闇の君主は否定と反乱を通じて怪物と眠れる力を集める。古代領主は危機をギルドグレイドの外へ広げる。彼らは古い均衡に属し、人類時代には弱体化した形でしか生き残れない。個人的時間そのものが、彼らにとって敵対的な大気であるかのようだ。闇の君主は石棺を探し、狩人は完全覚醒より先に倒そうと競う。しかし勝利には二つの刃がある。生き残った領主は時代を終わらせ得るが、殺された領主は妖精女王を最後の儀式へ前進させる力を放出し得る。したがって戦術的に正しい判断が、形而上学的状況を悪化させることがある。だから第五時代は「終末」ではなく「転換」と呼ばれる。アウレリオンはこれまでにも終わりを経験してきた。今回は、人間の意志、外部者である「白紙の者たち」、壊れた機械、蓄積した魂によって、世界の内部から変更することが可能になっている点が違う。古い石板は、もはや継承された法則のままではないかもしれない。歴史は初めて、存在の機械へ手を伸ばし、編集を試みられるほど近づいた。