劇場魔法劇場魔法は単に偽の像を見せるのではない。役割をあまりにも説得力ある形で与えるため、現実そのものがそれを尊重し始める。ギルドグレイドでは仮面が職能を貸し、街路に複製が生まれ、演者はやがて役の下に顔があったことすら忘れ得る。現実になる役割資料は劇場/劇場魔法を魂の下に置く。これだけで普通の視覚的欺瞞とは別物だと分かる。ギルドグレイドにおける能動的源は分離ノード――ここでは舞台装置の機械として描かれる――であり、代表的操作は都市を舞台のように振る舞わせる。街路は幽霊街区として複製され、仮面は実際の能力を伴う一時的役割を割り当てる。場面は観察者を騙すだけではない。「誰かが何者であるか」「場所が何であるか」の別版を現実へ維持させる。だからこの学派は普通の学習なしに知識を「貸せる」。職業仮面は一時的に技能へアクセスさせる。技能が授業として記憶されるのではなく、役割がアイデンティティの一部として保持されるからだ。魔術師の魂は、演出された像がすぐ非現実へ崩れ落ちるのを防ぐ錨になる。ノード、幻影劇場、黄金秩序がすでに市民へ公的役割を生きる訓練を施すギルドグレイドでは、この学派は開けた荒野よりはるかに強い。代価も同じ論理に従う。役割が現実になれるなら、演者と役割の区別は非現実になり得る。反復実践は役割精神病、現実の層剥離、元の自己の喪失を生む。資料のイメージは単純で苛烈だ。幻術師はやがて公演後も仮面を外さなくなる。術者は見事に機能し続けるかもしれないが、機能と外見が、かつてそれを選んだ人物を押しのけ始める。劇場魔法がギルドグレイドの政治へ自然に組み込まれるのもこのためだ。都市自体が祭壇であり舞台でもあると描写され、仮面、秘密役職、儀式会計によって統治される。そこでの幻影は「本物の」権力体系の横にある装飾的学派ではない。権力が十分信じられ、やがて真実になる方法の一つである。ノードや都市舞台から離れると学派は急激に弱まる。最大の資源が想像力だけでなく、術者と同じ虚構を演じる意思を持つ社会環境であることが分かる。