最後の儀式妖精女王が求めているのはアウレリオンの征服ではない。ギルドグレイドを、世界そのものの「著者になる権利」を買えるほど巨大な祭壇へ変えることだ。そして一つ一つの狩りが、静かにその代価へ加算されている。どんな代価を払ってでも第四の席を最後の儀式は、ギルドグレイドが単なる呪われた都市であることをやめ、原初秩序そのものへ賭けを仕掛ける地点である。妖精女王は、ほとんどの人間宗教には壊れた名前としてしか残らない古い三神の姿を記憶している。彼女にとって神々の石板は従うべき聖物ではなく、十分な圧力があれば書き換えられる規則である。ギルドグレイドが有用なのは、すでに生命を会計へ変えているからだ。怪物の血は黄金になり、黄金は儀式力になり、その儀式力は分離ノードへ戻される。都市が「繁栄」と呼ぶものは、同時に蓄積でもある。この計画を通常の魔法から分けるのは規模である。呪文は世界の内部にある何かを変える。最後の儀式は、世界が存在を許される条件そのものを変えようとする。資料は妖精女王の公式を残酷なほど単純に述べる。都市を祭壇に、黄金を世界の血に、人々を器具に。必要な犠牲は装飾的象徴ではない。ある伝統は世界の半分が賭け金になると語る。その数が文字どおりか典礼的表現かはともかく、意図された桁は明白だ。これは神殿の一室で行う儀式ではなく、一つの時代を使う儀式である。狩猟経済がこの計画を道徳的に難しくするのは、誰一人として「終末を選ぶ」必要がないからだ。狩人は都市が食料、城壁、名誉、硬貨を必要とするため怪物を殺す。覚醒した領主を倒すことは戦略上必要である――しかし、その勝利ごとに古代の力が解放され、妖精女王の立場を進める。闇の君主は反対の結果から利益を得る。生き残る大群と覚醒した古代勢力は均衡を彼の側へ引く。二つの明白な敵は、同じ危機の異なる結果を食べている。ギルドグレイドは、どちらも合計すれば破局になる二冊の帳簿に挟まれている。最後に不確かなのは、妖精女王が石板を変えたいかどうかではなく、成功した変更が何を意味するかである。アポロ、キュベレー、ディオニュソスの隣に第四の席を求めているのかもしれない。一柱を置き換えるつもりかもしれない。あるいは自由意志に耐えられない古い分離機械の世界を救うには、新しい公式しかないと信じているのかもしれない。コデックスは計画と代価を記述できる。しかし三神の円卓に空席があると保証することはできない。