백지인들
백지인들은 아우렐리온의 지역 기억과 황금 오염 없이 도착하는 외부인이다. 노드가 그들을 같은 반복 속에 써 넣지 않았기 때문에, 도시는 그들의 선택을 예측하는 법을 모른다.
바깥에서 온 자유
백지인은 세계 설정집이 어려운 서사 문제에 내놓은 답이다. 물려받은 기능, 의식 경제, 반복 체계가 사람을 빚는 세계에 진정한 선택은 어떻게 들어오는가? 외부인은 우월한 선택받은 영웅으로 도착하지 않는다. 빈칸으로 도착한다. 지역의 과거도 없고, 도시의 황금 먼지와 누적된 관계도 없으며, 노드의 기억 안에 확립된 자리도 없다. 그들의 이점은 힘이 아니라 부재다.
그 부재는 지각을 바꾼다. 길드글레이드의 주민들은 규칙 안에서 너무 오래 살아 그것을 평범한 삶으로 경험한다. 사냥은 일이고, 저주받은 부는 돈이며, 사라지는 기억은 운명이고, 파벌의 재앙은 정치다. 원자료는 주민들이 “너무 깊이 깨어나” 자유를 잃었다고 말하는 반면, 외부인은 “반쯤 잠든” 상태로 남아 있다고 한다. 이 비유는 백지인이 아직 무대를 무대로 볼 수 있다는 뜻이다. 지역 주민은 어떤 역할을 할지 논쟁할 수 있다. 외부인은 왜 그 역할이 존재하는지 묻고, 거부하고, 역할을 준 모두를 배신하거나, 대본이 이미 소모품으로 처리한 사람을 구할 수 있다.
그래서 노드와의 관계도 유난히 약하거나 불완전하다. 결과에서 자유로운 것도 아니고 대순환 자체 바깥에 서 있는 것도 아니지만, 그들의 역사는 지역적으로 미리 결산되지 않았다. 이 때문에 모든 파벌에게 위험하다. 요정 여왕은 그들을 영입할 수 있지만 의식을 완성해 줄 것이라 전제할 수 없다. 평의회는 권한을 줄 수 있지만 충성을 보장할 수 없다. 암흑 군주는 도시가 괴물에게 가하는 폭력을 보여 줄 수 있지만 그들이 어느 편을 고를지 결정하지는 못한다. 예측, 부채, 기억, 기능으로 만들어진 체계에서 기록되지 않은 사람은 또 다른 종류의 이상 현상이다.
백지인은 아우렐리온의 인격성 논의를 더 선명하게 만든다. 영혼이 실현된 의지의 잔여라면 외부인의 중요성은 지역 주민에게 없는 특별한 본질을 가졌다는 데 있지 않다. 기능이 자신을 둘러닫기 전에 더 넓은 선택 공간을 갖고 도착한다는 데 있다. 그 자유도 길드글레이드의 다른 것처럼 낭비되고, 타락하고, 팔릴 수 있다. 도시는 영웅적 결말을 보장하지 않는다. 단지 결말을 미리 알지 못할 뿐이다.