계약 마법
계약 마법은 선택을 집행 가능하게 만든다. 서명, 맹세, 빚은 의무가 구조가 될 때까지 기능을 의지에 고정한다. 지휘관의 운명을 붙잡을 만큼 강력하고, 마법사 자신의 삶을 조항들의 파일로 바꿀 만큼 위험하다.
약속이 구조가 될 때
계약 마법은 기능과 의지가 만나는 지점에 있다. 기능은 어떤 것이 무엇을 위해 존재하는지를 말하고, 의지는 주체가 다른 선택을 할 수 있는지를 말한다. 마법 계약은 서명, 서약, 빚, 거래처럼 의도적으로 한 행동을 받아 그 둘을 결합하고, 그 행동 둘레에 역할을 고정한다. 이 주문이 강한 이유는 새로운 본성을 발명할 필요가 없기 때문이다. 참가자 자신의 선택 자체를 이후의 일을 제한하는 메커니즘으로 만든다.
출처는 서명, 맹세, 영혼의 빚을 능동 재료로 묘사한다. 기술에는 핵심 인물의 운명을 편집하는 것과 의지를 일시적으로 압수하는 ‘압류 인장’이 포함된다. 실제 정치에서는 원초적 파괴력보다 더 가치 있을 수 있다. 삼화폐 공화국은 빚이나 의무로 지휘관을 무력화하는 것이 지휘관을 죽이는 것보다 더 깔끔하게 전투를 결정할 수 있다는 생각을 중심으로 은행-사원, 정전 감사관, 맹세 전문가를 발전시킨다. 계약 자체가 기능을 공급하기 때문에 서명 하나가 복잡한 위빙을 대신할 수도 있다.
대가는 방법 속에 내장되어 있다. 의무로 타인을 묶는 사람은 자신의 의무도 쌓는다. 시전자의 말은 계약적이 되고, 자유는 좁아지며, 삶은 절차가 된다. 그래서 이 학파는 특징적인 직업적 변형을 만든다. 마법사는 현실의 공증인이 되어, 말하거나 행동할 때마다 방금 무엇을 약속했는지를 생각하지 않고는 움직이기 어려워진다. 악마 전통은 모든 맹세와 빚을 접수해야 할 사건으로 취급하는 거대한 불타는 대서기관청의 이미지에서 이 논리를 극단으로 밀어붙인다.
계약의 논리는 공화국 너머에도 뻗어 있다. 기능은 힘을 제한할 때 가장 안정적인 요소이기 때문에 분리 기계 자체도 조건, 인장, 희생을 통해 작동한다. 요정은 계약적 시간 속에 살고, 길드글레이드의 불멸 거래는 약속이 정상적인 시간 참여를 대체할 수 있음을 보여 준다. 이것들이 모두 하나의 인간 학파의 사례인 것은 아니지만, 왜 아우렐리온에서 계약 마법이 그토록 근본적으로 느껴지는지를 드러낸다. 현실은 통제되지 않은 기적보다 집행 가능한 조건을 반복해서 선호한다.