Wróżki
Wróżki są pozostałościami elfickiej natury po tym, jak Harmonia przestała być całością. Istnieją w kontraktowym Czasie: jako formy trwające przez warunki, układy i gry, lecz pozbawione nieodwracalnego wyboru, który nadaje ludzkiemu życiu Duszę.
Życie zapisane jako układ
Wróżki nie są miniaturowymi elfami ani po prostu ocalałym elfickim narodem. Teksty o pochodzeniu podkreślają to wyraźnie. Gdy elficka Harmonia upadła, fragmenty dawnej relacji z naturą trwały jako duchy, przemienione formy i istoty wróżkowe. Te ostatnie utraciły harmonię, zyskując kaprys, zabawę i magię kontraktową. W formalnym Wielkim Cyklu są półżywe: Ciało, Czas, Pamięć, Funkcja, a nawet coś przypominającego Wolę mogą się pojawiać, ale każda z tych rzeczy jest warunkowa. Ich ciągłość zależy od układu, nie od nieodwracalnego przepływu osobistego Czasu.
Ta różnica wyjaśnia szczególną moralność wróżkowych opowieści Aurelionu. Wróżka może złożyć obietnicę, narzucić warunek, nagrodzić literalne posłuszeństwo i ukarać złamanie klauzuli, lecz źródło mówi, że nie tworzy to automatycznie Duszy, ponieważ brak ostatecznego, nieodwracalnego wyboru. Funkcją jest zabawa. Czas jest kontraktowy. Pamięć nie twardnieje w ten sam śmiertelny rodzaj przeszłości. Ludzka obietnica jest groźna, bo osoba, która ją składa, może później żałować i nadal odpowiadać za jej złożenie. Wróżkowy układ jest groźny, bo warunek może całkowicie przeżyć żal. Liczy się nie to, co mówca poczuje jutro, lecz to, czy reguła nadal obowiązuje.
Rozróżnienie staje się politycznie wybuchowe w Gildglade, ponieważ Królowa Wróżek zamienia logikę swojego rodzaju w maszynerię miejską. Nie jest tożsama ze wszystkimi wróżkami, lecz jej Złoty układ, Teatr Iluzji i gospodarka rytualna pokazują, co kontraktowe istnienie może zrobić w skali miasta. Krew staje się Złotem, Złoto rachunkowością, rachunkowość liturgią. Sama Królowa powraca niekompletnie przez quasi-Duszę i kontrakt — szczególny stan, którego nie należy przenosić na każdą mniejszą wróżkę. Jej moc sprawia jednak, że wróżkowego sposobu istnienia nie można zbyć jako folkloru: kontrakt może stać się infrastrukturą rzeczywistości.
Wróżki siedzą więc między pradawną pozostałością a nowoczesną instytucją. Dziedziczą coś z elfickiej bliskości z tkanką świata, lecz nie posiadają już elfickiej Harmonii. Zamiast tego negocjują z fragmentami. Drzwi, ścieżki, domostwa i lokalne duchy stają się kwestiami warunków i wyjątków. Ludzie często odczytują to jako kaprys. Kodeks sugeruje chłodniejsze wyjaśnienie: kaprys jest tym, jak wygląda prawo, gdy jest prywatne, warunkowe i egzekwowane przez istotę, której Czas nie wymaga, by wyrosła z gry.