Choroby Magiczne
W Aurelionie choroba magiczna jest ceną za to, że szkoła staje się anatomią. Chciwość krystalizuje, krew wiąże ciało, Pamięć rozszczepia tożsamość, nekros wychładza organizm, druidyzm rozpuszcza maga w środowisku, a instytucje zbierają to, co pozostanie.
Kiedy cena staje się ciałem
Choroby magiczne Aurelionu nie są przypadkowymi skutkami ubocznymi. Są biernym kosztem szkoły trwającym dalej, gdy mag nie potrafi już utrzymać go na poziomie symbolu. Magia Złota redukuje myślenie do rachunków, a w końcu zapisuje złoto w skórze i krwi. Praktyka krwi zmienia ciało we własny ołtarz, aż mięśnie, kość i przemoc stają się jednym mechanizmem. Praktycy Pamięci rozpadają się na konkurujące głosy i pożyczone biografie. Nekros wychładza ciało ku stanowi szczątków, którymi dowodzi. Druidyzm zaciera granicę między osobą a biomem. Teatr zastępuje tożsamość rolami. Magia kontraktów pokrywa ciało i mowę klauzulami, aż mag staje się żywym dokumentem.
Źródło opisuje dziewięć charakterystycznych wzorców terminalnych. Magów złota dotyka krystalizacja chciwości, czasem oddawana jako „Greedblight”: złote pęknięcia, sztywne palce i myślenie zredukowane do kalkulacji, kończące się pozłacanym posągiem. Magowie krwi rozwijają „Sznury Ciała”, w których mięśnie wrastają w kości, pojawia się trwałe krwawienie, a finałem jest zapadnięcie w morderczą Funkcję. Oneirycy przechodzą Fragmentację i mogą rozpuścić się w teatrze cieni. Praktycy nekrosu rozwijają Kościany Chłód i mogą skończyć jako mówiący szkieletowy stelaż. Druidzi doświadczają Rozpuszczenia w mchu, korzeniach i zarodnikach; sceniści zapadają na Psychozę Roli; kancelaryści rozwijają „Interpunkcję Duszy”, w której pieczęcie, formuły i czarny atrament przejmują ciało i mowę. Boskie naczynia przechodzą Naczynienie, a użytkownicy Krawędzi kończą w Deformacji i częściowym zniknięciu ze świata.
Groza staje się wyraźnie aurelionowa wtedy, gdy społeczeństwo uznaje te stany terminalne za nadal użyteczne. Gildglade pali, kruszy albo przetwarza zrujnowanych magów na komponenty artefaktów i Węzła. Imperium Czarnego Słońca zwraca niesprawne ciała ogniowi ofiarnemu. Miasta Burzy topią zmienionych praktyków albo wyrzucają ich w burze. Republika zamienia organy w pieczęcie kontraktowe. Dynastia Smoczej Kości włącza szczątki do sarkofagów, tronów i dziedziczonych systemów magicznych. Leczenie nie jest tu medycyną we współczesnym sensie; to utylizacja, izolacja i odzysk zasobów rządzony tą samą logiką, która wywołała chorobę.
Patologie te ujawniają głęboką regułę praktyki magicznej: cena nie jest zewnętrzną księgowością. Dąży do ucieleśnienia. Szkoła używana raz po raz ponad osobiste granice sprawia, że praktyk zaczyna przypominać źródło i bierny kanał, przez który przepływa moc. Dlatego wielkich magów obawia się nawet wtedy, gdy są lojalni. Każda instytucja wie, że jej największy specjalista może ostatecznie stać się magicznym przedmiotem, potworem, sanktuarium albo zagrożeniem. W Aurelionie mistrzostwo mierzy się częściowo tym, jak długo człowiek pozostaje rozpoznawalny, gdy rzeczywistość uczy się używać jego ciała jako infrastruktury.