Instytucje Magiczne
Aurelion nie ma neutralnej akademii magii. Każda wielka potęga buduje instytucję wokół własnego dostępu metafizycznego: Inkwizycja tłumi, Gildglade rozlicza, Wschód pamięta poprzez kość, Republika wiąże, a gildie Burzy negocjują z morzem.
Moc staje się instytucją
Instytucje magiczne są punktem, w którym metafizyka staje się rządem. Ponieważ szkoły Aurelionu są związane ze źródłami, miejscami i cenami, żadna uniwersalna akademia nie może szkolić każdej praktyki w ten sam sposób. Inkwizycja Białego Popiołu wychodzi z doktryny, że magia jest infekcją. Jej narzędzia — Biały Płomień, Pieczęcie Sterylności i Czyste Ostrza — są zorganizowane wokół łamania, tłumienia lub sterylizowania połączeń magicznych. Hierarchia prowadzi od nowicjuszy popiołu gaszących domowe amulety, przez czyścicieli, Ostrza Popiołu i redaktorów pergaminów specjalizujących się w niebezpiecznych umowach, po starszych oficerów zdolnych utrzymywać wielkie pola tłumienia.
Gildglade organizuje magię przez Tajną Radę i gospodarkę rytualną miasta. Dostęp do artefaktów i Węzła Rozdzielenia jest polityczny; złoto, krew i teatr są rozliczane, a nie tylko badane. Niskiej rangi praktycy stają się aktorami i kasjerami, Księgowi Krwi zarządzają ofiarą i złotem, reżyserzy iluzji budują zwodnicze dzielnice, a rzadki Mag rangi Rady potrafi pracować nad syntezą złota i sceny blisko samego Węzła. Zagrożenie jest instytucjonalne równie mocno jak magiczne: gdy „rachunek” staje się większy od osoby, która go prowadzi, praktyk może stać się kolejnym produktem systemu.
Wschodnie Akademie Kości traktują Pamięć jako materiał inżynieryjny. Nastawiacze kości leczą i wykonują niewielkie przeszczepy Pamięci, czytający szczątki wróżą, Inżynierowie Pamięci tworzą tymczasowe umiejętności i szkieletowe egzoszkielety, a anatomanci koordynują większe konstrukty kościane. Republika Trzech Monet tworzy równie spójną, lecz przeciwną instytucję z kontraktu. Banki-Świątynie zatrudniają urzędników przysiąg, notariuszy losu i Sędziów Długu; na najwyższym poziomie bankier-demonista może wiązać armie lub miasta magią prawną. Kontrakt staje się potężny, ponieważ prawo, finanse i metafizyka wspólnie uznają podpis za Funkcję.
Miasta Burzy organizują magię poprzez gildie zamiast centralnego kapłaństwa. Śpiewacy Fal pracują na statkach, Nawigatorzy Burzy prowadzą floty przez niebezpieczną pogodę, Heroldowie Morza przyzywają wielkie burze, a najwyższe postacie burzowe targują się bezpośrednio z morzem i pogodą. Inne potęgi umieszczają władzę rytualną w świątyniach i zakonach wojskowych, szczególnie hierarchia Czarnego Słońca, gdzie ofiara staje się liturgią państwową. W każdym systemie instytucja robi więcej niż uczy zaklęć. Decyduje, kto może zapłacić cenę, kto posiada źródło, jakie porażki są dopuszczalne i jak moc magiczna staje się wystarczająco powtarzalna, by można było za jej pomocą rządzić.