Oneiryzm
Oneiryzm stawia oskarżenie życiu na jawie: sny mogą być prawdziwszym światem, szczególnie w Gildglade, gdzie złoto, krew i przedstawienie potrafią wytworzyć rzeczywistość bardziej przekonującą niż Pamięć.
Sny przeciw scenie
Oneiryzm, Kult Snów, naucza, że sny są prawdziwą rzeczywistością, a zwykłe życie iluzją. Źródło łączy go z artystami, wróżbitami i złodziejami — profesjami przyzwyczajonymi do niestabilnej granicy między pozorem a prawdą. W innym świecie mogłaby to pozostać ekscentryczna metafizyka. W Aurelionie trudniej ją odrzucić, ponieważ Pamięcią można dosłownie manipulować. Odbicia i sny są aktywnymi materiałami Magii Pamięci, a wprawni oneirycy potrafią wprowadzać sceny koszmarów, kraść doświadczenie albo tracić własne biografie w trakcie praktyki.
Religia i szkoła nie są tym samym. Oneiryzm nie wymaga, by każdy wyznawca był magiem Pamięci, a kanoniczne źródło nie opisuje powszechnego kościoła snów kontrolującego techniki oneiryczne. Związek działa w przeciwnym kierunku: ponieważ sny mogą w sposób wykazalny przenosić Pamięć i wpływać na tożsamość, stare twierdzenie religijne zyskuje wiarygodnych świadków. Wizjoner może obudzić się z wiedzą, której nie powinien posiadać. Złodziej może przestać ufać twarzy, którą pamięta. Aktor może odkryć, że rola wyśniona przez publiczność ma większą ciągłość niż osoba pod nią. Żadne z tych zdarzeń nie dowodzi doktryny, lecz każde podnosi koszt sceptycyzmu.
Gildglade jest miejscem, w którym religia staje się najbardziej zrozumiała. Źródło mówi, że w mieście, gdzie złoto i krew zastępują prawdę, sen może być uczciwszy od życia. Teatr Iluzji zmienia miasto w scenę, podczas gdy praktyki Złota przetwarzają śmierć w bogactwo, a tożsamość w role, ceny i maski. Oneiryzm odpowiada temu wytworzonemu światu jawy paradoksem: być może to, co wszyscy nazywają iluzją — sen — jest jedynym miejscem, które nie udaje obiektywności. Nie czyni to snów bezpiecznymi. Ceną Magii Pamięci jest utrata siebie, a długotrwała praktyka oneiryczna potrafi rozbić osobę, aż sen ma więcej aktorów niż śniący imion.
Dlatego Oneiryzm tak łatwo przyjmuje się wśród artystów, jasnowidzów i złodziei. Każdy z nich żyje poprzez wchodzenie w rzeczywistości, których prawdziwość zależy od perspektywy. Kult nie daje im pewności, lecz pozwolenie na nieufność wobec oficjalnej sceny. Najgłębsze zagrożenie jest więc epistemiczne. Jeśli instytucje świata jawy mogą kłamać, a sny mogą być manipulowane, wierzący zostaje bez neutralnego sędziego między nimi. W typowo aurelionowym stylu religia zaczynająca jako ucieczka od iluzji staje się kolejnym systemem, w którym można wydać samą tożsamość.