Tajna Rada
Gildglade jest rządzone przez zamaskowaną radę, w której złoto potworów, tajemnice, królewska dyscyplina, rytuał wróżek, republikańska ambicja i opór potworów zostają wtłoczone do jednego pomieszczenia - a potem pozwala im się zmieniać miasto poza nim.
Władza za maską
Tajna Rada jest faktycznym rządem Gildglade, lecz źródło opisuje ją mniej jak parlament, a bardziej jak kontrolowaną reakcję. Na szczycie stoi zamaskowany Najwyższy Zwierzchnik, posiadający weto i głos rozstrzygający. Pod tym urzędem działa dwóch niezbędnych doradców. Przywódca Krwawego Polowania kontroluje wydobycie, od którego zależy gospodarka miasta; Strażnik Tajemnic odpowiada za szpiegostwo, przemyt i stosunki zagraniczne, w tym za znacznie mniej widowiskowe pytanie, skąd bierze się chleb i ile kosztuje milczenie. Osiem niższych miejsc reprezentuje frakcje, których lojalność przesuwa się wraz z aktualnym naciskiem na miasto.
Frakcje te nie są prostymi partiami. Zwolennicy Wróżki chcą pełniej przemienić Gildglade w ołtarz i forsują złote artefakty oraz ofiary. Sympatycy Mrocznego Władcy i interesy potworów sabotują polowania i wspierają opór istot traktowanych jako zasoby. Królewscy agenci oferują porządek, inspekcję i groźbę czystki. Republikańscy obywatele chcą niepodległości i republiki handlowej, nawet jeśli wymaga to tajnych układów ze wschodnimi kupcami i kapitanami Burzy. Każde stanowisko ma oficjalną zasadę i ukrytą metodę; Rada istnieje po to, by pozwolić im współistnieć wystarczająco długo, aby miasto przetrwało kolejny tydzień.
Niezwykłą cechą jest to, że równowaga polityczna ma materialne konsekwencje. Zmiana wpływów może zbiegać się z magicznymi burzami, wtargnięciami potworów, czystkami szpiegów albo publicznymi zamieszkami. Celowo pozostaje niejasne, czy każde takie zdarzenie jest dosłownie wywoływane głosowaniem, czy głosowanie jedynie mierzy głębszy ruch miasta. Ważne jest, że Gildglade traktuje decyzję polityczną, nacisk rytualny i miejską rzeczywistość jako części tego samego mechanizmu. Protokół Rady może być równie niebezpieczny jak inkantacja, ponieważ oba przypisują role siłom już obecnym.
Dlatego marginalia samej Rady opisują ją jako teatr i alchemię. Maski się zmieniają, protokoły są poprawiane, układy chowane za oficjalnym językiem, lecz krew, złoto i słowa pozostają w naczyniu. Instytucja nie rozwiązuje sprzeczności Gildglade; utrzymuje ich reakcję w temperaturze, którą da się przeżyć. Jej władza pochodzi z niedopuszczenia, by jedna przyszłość - podbój Korony, apoteoza Wróżki, zwycięstwo potworów albo republikańska secesja - stała się ostateczna, zanim pozostałe zdołają odpowiedzieć.