Велмир
По закону Велмир — провинция, а на деле — пограничная экосистема. Белая Корона заявляет на него права, местные властители импровизируют внутри этих прав, а Гилдглейд на северной окраине вырос во что-то, что всё труднее называть владением.
Провинция за пределами Короны
Велмир — политическая география, непосредственно окружающая Гилдглейд, но не единое северное королевство. Формально он принадлежит Королевству Белых Королей и управляется королевским наместником; на практике расстояние позволяет губернатору править почти по-монархически, тогда как Инквизиция Белого Пепла сохраняет право вмешиваться поверх обычной гражданской власти. Провинция платит дань и признаёт язык вассалитета, но её отношения с Альбенхеймом больше похожи на отношения с опасным соседом, чем на подчинение обычного административного округа.
География объясняет, почему централизация остаётся трудной. На севере лежат замёрзшие остатки эльфийского мира и Ледяной Архипелаг. Южный путь ведёт хлеб, закон и карательные армии, которые придут, если ересь Гилдглейда станет неоспоримой. Запад открывается к выжженным степям, набегам орков и гоблинов и Красному Ветру. Восток сжимается Кинжальными Горами и Древней Чащобой, где караваны, старые алтари и искажённые леса делают любое движение дорогим. Поэтому каждое направление одновременно является военным и культурным давлением.
Гилдглейд начинался как экспедиция на самом северном краю провинции, а не как запланированная столица. Обнаружение повреждённого Узла Разделения изменило эти отношения. Пограничный форпост превратился в город, чьи Золотой Порядок, охота на чудовищ и тайная торговля создавали ресурсы и угрозы вне обычного провинциального контроля. Позднее старые северные кварталы поглотил пробудившийся лес, и населённый город сместился к южному побережью и гавани. Велмир всё ещё может исторически считать город своим, всё меньше определяя, чем этот город стал.
Это делает Велмир стратегически упругим и институционально слабым. Смешанные местные традиции, частные владетели, наёмники, портовая экономика и рассеянная магия позволяют быстро приспосабливаться, но провинции не хватает единой доктрины для долгой войны с великой державой. Губернатор балансирует между верностью и независимостью, Инквизиция ждёт повода вмешаться, а Совет Гилдглейда пользуется зазором между ними. Велмир выживает, не позволяя ни одной власти стать единственной.