MADBOYS
GOLDEN BLOOD
เริ่มต้นที่ไหนดี · คานอน

เมืองที่ซื้อความเป็นอมตะและปลุกหายนะ

Gildglade ซื้อความเป็นอมตะจากนางฟ้า แล้วตื่นขึ้นมาโดยไม่มีอำนาจที่ยังมีชีวิต ก่อนจะสร้างเศรษฐกิจใหม่บนเลือดของสัตว์ประหลาด กษัตริย์พร้อมตอบโต้ด้วยเปลวเพลิงขาว ใต้ถนนมีเครื่องจักรโบราณแตกร้าว และรอบเมืองมีทั้งออร์คที่ตามกฎของโลกนับเป็นอันเดด แวมไพร์ที่ขโมยเวลา และซากอารยธรรมที่ตายไปก่อนมนุษย์เสียอีก ยี่สิบช่วงสั้น ๆ นี้คือทางลัดที่สุดในการเข้าใจว่าทำไมออเรเลียนจึงไม่ใช่แฟนตาซีแบบทั่วไป

16 นาที · 20 แนวคิดสำคัญ
01

นางฟ้าขายความเป็นอมตะให้ชนชั้นสูง — และสัญญาก็ทำงานตรงตัวเกินไป

ขุนนางเก่าของ Gildglade มอบทองมหาศาลให้ราชินีแฟรี่เพื่อแลกสิทธิ์ที่จะไม่เลือนหายหลังความตาย สัญญาไม่ใช่การหลอกลวง แต่เป็นกับดักของการปฏิบัติตามอย่างแม่นยำ: ตำแหน่ง ทรัพย์สิน ตราประทับ และร่องรอยของบุคคลยังอยู่ ทว่าอำนาจที่มีชีวิตจริงกลับหายไป เรื่องราวจึงเริ่มจากเมืองที่ซื้อความเป็นอมตะ — แล้วได้หายนะทางการเมืองเป็นของแถม

ราชินีแฟรี่ราชินีแฟรี่ ↗
02

Gildglade ตื่นขึ้นมาโดยไม่มีผู้นำที่ยังมีชีวิต

เจ้าของเมืองตามกฎหมายยังคงมีอยู่ แต่ขนมปังต้องแจกวันนี้ กำแพงต้องซ่อมวันนี้ และสัตว์ประหลาดต้องถูกหยุดวันนี้ สุญญากาศทางอำนาจเปลี่ยนการบริหารปกติให้กลายเป็นภาวะฉุกเฉิน: ใครแก้ปัญหาได้ตอนนี้ อีกหนึ่งสัปดาห์ก็ได้สิทธิ์แก้ปัญหาถัดไป ความจำเป็นชั่วคราวจึงค่อย ๆ เข้ามาแทนที่กฎหมายโดยไม่มีใครทันสังเกต

GildgladeGildglade ↗
03

คุณเล่นเป็นองค์กรลับที่ค่อย ๆ กลายเป็นรัฐ

สภาลับเป็นทั้งขบวนการสมคบคิด ภราดรนักล่า ลัทธิ เครือข่ายข่าวกรอง และองค์กรอาชญากรรมในเวลาเดียวกัน หน้ากากทั้งสิบสองเริ่มต้นจากอำนาจฉุกเฉิน ก่อนจะดึงฮีโร่ ช่างฝีมือ ข้าราชการ ย่านเมือง และชุมชนทั้งชุมชนเข้ามา เมตาของเกมคือการเติบโตขององค์กรปิดที่วันหนึ่งพบว่าตนกำลังปกครองผู้คนนับพันและต้องรับผิดชอบอนาคตของเมือง

สภาลับสภาลับ ↗
04

กิจการเลือดทองคำเปลี่ยนความโลภของมนุษย์ให้กลายเป็นอุตสาหกรรม

เลือดของสัตว์ประหลาดไม่ได้กลายเป็นเลือดทองคำเพียงเพราะมันถูกฆ่า มนุษย์ต้องต้องการยึดครองคุณค่านั้นจริง ๆ Gildglade จึงสร้างเศรษฐกิจขึ้นจากกลไกนี้: การล่า ส่วนแบ่ง ผู้ประเมิน ผู้ชำระล้าง สัญญากับของปล้นในอนาคต และโรงกษาปณ์ ที่นี่ความโลภไม่ใช่ข้อบกพร่องทางศีลธรรม แต่เป็นเงื่อนไขของการผลิต เมืองจ่ายค่าความอยู่รอดด้วยความสามารถของมนุษย์ที่จะอยากได้มากกว่าเดิม

เลือดทองคำเลือดทองคำ ↗
05

กษัตริย์ตอบเมืองด้วยประโยคเดียว: “ไม่มีค่าไถ่สำหรับเลือดทองคำ”

Gildglade หวังสะสมทองให้มากพอ ซื้อเอกราช และวันหนึ่งกลายเป็นสาธารณรัฐจริง ๆ แต่ราชบัลลังก์ขาวมองเห็นอย่างอื่น: ความนอกรีตทางเวทมนตร์ เขตติดเชื้อ และแหล่งพลังที่ไม่อาจทำให้ถูกกฎหมายด้วยภาษี ความขัดแย้งหลักจึงเรียบง่าย — เมืองอยากซื้อเสรีภาพ ส่วนกษัตริย์ยอมเผาต้นกำเนิดของเลือดทองคำมากกว่าจะรับรองข้อตกลงนั้น

กษัตริย์ Simaly IIIกษัตริย์ Simaly III ↗
06

เบื้องหลังกองทัพของกษัตริย์คือเปลวเพลิงขาว — อาวุธที่ลบแม้กระทั่งความเป็นไปได้ของเวทมนตร์

สำหรับศาลไต่สวน การฆ่าจอมเวทไม่เพียงพอ เปลวเพลิงขาวตัดการเชื่อมต่อทางเวท ดับสนามพลัง และทำให้ระบบปลอดเชื้อจนไม่อาจสร้างคาถาขึ้นใหม่ในวันถัดไป สิ่งอันตรายจึงไม่ใช่แค่นักเวท แต่รวมถึงวัตถุ พิธีกรรม ความทรงจำ และความรู้ อุดมคติของเถ้าขาวมีเหตุผลอย่างน่ากลัว: ไม่ใช่เอาชนะแม่มด แต่สร้างโลกที่แม่มดไม่สามารถเกิดขึ้นได้

เปลวเพลิงขาวเปลวเพลิงขาว ↗
07

สิ่งที่เลวร้ายที่สุดคือ ทุกชัยชนะของผู้เล่นกำลังเลี้ยงหายนะทองคำ

ปมที่เสียหายเรียกสัตว์ประหลาดเข้ามา นักล่าฆ่าพวกมันเพื่อของปล้น เลือดกลายเป็นทอง ทองจ่ายค่ากำแพง เวทมนตร์ และการเดินทางครั้งใหม่ ยิ่งเมืองประสบความสำเร็จ ระบบที่ดึงคลื่นถัดไปเข้ามาก็ยิ่งแข็งแรง Gildglade จึงอยู่ในคัมภีร์วันสิ้นโลกที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ: ฮีโร่ช่วยเมืองได้จริงในวันนี้ — และด้วยชัยชนะเดียวกันนั้นก็ทำให้หายนะของวันพรุ่งนี้ใหญ่ขึ้น

หายนะแห่งปมหายนะแห่งปม ↗
08

เบื้องหลังเมืองมีทั้งราชินีแฟรี่และเจ้าแห่งความมืด — สองด้านของระบบที่พังเดียวกัน

ราชินีแฟรี่เสนอการคงอยู่ สัญญา ทอง และชีวิตที่ต่อเนื่อง ส่วนเจ้าแห่งความมืดนำการปฏิเสธ เงา และราคาของกลไกที่เสียหายเดียวกันมาให้ นี่ไม่ใช่ความดีและความชั่วแบบคุ้นเคย ทั้งสองฝ่ายเติบโตจากบาดแผลเดียวของโลก และต่างก็เสนอระเบียบที่มนุษย์อาจไม่ต้องการ ชัยชนะของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจึงยังไม่เท่ากับความรอด

เจ้าแห่งความมืดเจ้าแห่งความมืด ↗
09

มหาวัฏจักรไม่ได้แบ่งสิ่งมีชีวิตง่าย ๆ ว่า “มีชีวิต” หรือ “ตายแล้ว”

ในออเรเลียน ร่างกาย เวลาส่วนบุคคล ความทรงจำ หน้าที่ เจตจำนง และวิญญาณเป็นองค์ประกอบแยกจากกัน สิ่งมีชีวิตอาจสูญเสียบางส่วนแล้วคงอยู่ด้วยส่วนที่เหลือได้ เพราะฉะนั้นคุณอาจตายแล้ว แต่ยังพูด จำตัวเอง ถือครองทรัพย์สิน และมีสิทธิ์ตามกฎหมายได้ หรืออาจดูมีชีวิตสมบูรณ์ทั้งที่ดำรงอยู่ด้วยเวลาของผู้อื่นมานานแล้ว

มหาวัฏจักรมหาวัฏจักร ↗
10

ออร์คหายใจ กิน และเกิดได้ — แต่ตามกฎของโลกพวกมันคืออันเดด

ทางชีววิทยาออร์คดูเหมือนสิ่งมีชีวิต แต่เวลาส่วนบุคคลของมันไม่ได้เกิดขึ้นแบบเดียวกับมนุษย์ การคงอยู่ของมันถูกพยุงด้วยจังหวะภายนอกและการเชื่อมต่อทางเวท มหาวัฏจักรจึงวางออร์คไว้ใกล้โครงกระดูก ลิช และแวมไพร์มากกว่ามนุษย์ ในออเรเลียน รูปลักษณ์ภายนอกโกหกอยู่เสมอว่าสิ่งมีชีวิตนั้น “เป็นอะไร” จริง ๆ

ออร์คออร์ค ↗
11

แวมไพร์ไม่ได้ดื่มเลือด พวกมันขโมยเวลาและความทรงจำของคนอื่น

สิ่งที่แวมไพร์ต้องการไม่ใช่ของเหลว แต่คือความต่อเนื่องของชีวิตคนอื่น มันรักษาร่างของตนด้วยการแทนเวลาของตนเองด้วยประสบการณ์ของเหยื่อ แวมไพร์โบราณจึงจำวัยเด็ก ความรัก และความตายของผู้อื่นได้ราวกับเป็นชีวิตของตนเอง จนวันหนึ่งไม่รู้แล้วว่าความทรงจำใดเคยเป็นของมันตั้งแต่แรก ความเป็นอมตะของมันค่อย ๆ ทำลายคำตอบของคำถามว่า “ฉันคือใคร?”

แวมไพร์แวมไพร์ ↗
12

เอลฟ์และคนแคระไม่ใช่เพื่อนบ้านโบราณของมนุษย์ — พวกเขาคืออารยธรรมที่ตายไปแล้ว

มนุษย์สร้างรัฐของตนบนมรดกของเผ่าพันธุ์ที่เคยพยายามประคองโลกด้วยวิธีของตัวเอง เอลฟ์ทิ้งรูปแบบ พิธีกรรม และร่องรอยแห่งความกลมกลืน ส่วนคนแคระทิ้งเครื่องจักร ปม และระบบวิศวกรรม เจ้าของหายไปแล้ว แต่โครงสร้างพื้นฐานยังทำงาน อารยธรรมมนุษย์ในออเรเลียนจึงคล้ายชุมชนหลังวันสิ้นโลกที่เติบโตขึ้นภายในซากของคนอื่น

เอลฟ์เอลฟ์ ↗
13

ฮีโร่ที่อันตรายที่สุดคือคนจากต่างโลกที่ประวัติศาสตร์ท้องถิ่นยังไม่ทันเขียนบทให้

“หน้ากระดาษว่าง” มาจากนอกสายเลือด หนี้ และสัญญาโบราณของท้องถิ่น ระบบของออเรเลียนจึงทำนายชะตาพวกเขาได้แย่กว่าใคร พวกเขากลายเป็นนักล่าในอุดมคติและเป็นคนแรกที่เข้าไปในที่ซึ่งชาวเมืองปกติไม่มีวันเสี่ยง ข้อได้เปรียบที่แท้จริงไม่ใช่ความรู้จากโลกอื่น แต่คือการไม่มีบทบาทที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า: ความจริงยังไม่ตัดสินว่าพวกเขาต้องเป็นใคร

หน้ากระดาษว่างหน้ากระดาษว่าง ↗
14

คุณกลับมาจากความตายได้ — แต่ย้อนโลกทั้งใบกลับมาพร้อมตัวเองไม่ได้

สำหรับหน้ากระดาษว่าง ความตายไม่จำเป็นต้องเป็นจุดจบ พวกเขากลับมาได้ จึงถูกส่งไปยังสถานที่สิ้นหวังที่สุด แต่การกลับคืนไม่ลบผลลัพธ์: ฮีโร่อาจถูกไว้อาลัย ถูกแทนที่ ถูกประกาศว่ามีความผิด หรือถูกยกเป็นสัญลักษณ์ไปแล้ว ในออเรเลียน ความเป็นอมตะไม่ได้แปลว่าปลอดภัย แต่มันหมายความว่าความตายของคุณเองกลายเป็นอีกเหตุการณ์หนึ่งในชีวประวัติ

Mad BoysMad Boys ↗
15

นี่คือแฟนตาซีแบบบัญชี: หนี้ ความทรงจำ และปีชีวิตสามารถลงบัญชีได้

คำสัญญา สิทธิ ของปล้นในอนาคต ปีหนึ่งของชีวิต บริการทางเวท และแม้แต่ส่วนหนึ่งของหน้าที่มนุษย์สามารถกลายเป็นภาระผูกพันได้ กฎหมาย เศรษฐกิจ และเวทมนตร์พูดภาษาเดียวกัน: ใครได้รับอะไร จ่ายด้วยอะไร และตอนนี้ติดหนี้ใคร บางครั้งดาบก็แค่ฆ่า แต่บางครั้งสัญญาที่เขียนถูกต้องสามารถเปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็น “สินทรัพย์” ในระบบของคนอื่น — และนั่นน่ากลัวกว่ามาก

ระเบียบทองคำระเบียบทองคำ ↗
16

เวทมนตร์ทุกชนิดคือรายการบัญชี: ถ้ามีสินทรัพย์เกิดขึ้น ที่ไหนสักแห่งต้องมีหนี้สิน

คาถาไม่ได้เกิดจากความว่างเปล่า แหล่งพลังอาจเป็นทอง เลือด ความทรงจำ กระดูก ธาตุ ศรัทธา หรือสัญญา ส่วนราคาที่ต้องจ่ายอาจเป็นความบ้าคลั่ง การสูญเสียเสรีภาพ การพังทลายของร่าง ความทรงจำ หรือความเป็นมนุษย์ เวทมนตร์ของออเรเลียนจึงทำงานคล้ายงบดุล: หากบรรทัดหนึ่งมีพลังเพิ่มขึ้นอย่างฉับพลัน ที่ไหนสักแห่งก็เปิดบัญชีที่ต้องชำระในอนาคตแล้ว

เวทมนตร์ทำงานอย่างไรเวทมนตร์ทำงานอย่างไร ↗
17

ปีศาจคือเศษคาถาที่ลืมว่าต้องจบลง

ปีศาจไม่จำเป็นต้องมาจากนรกอีกโลกหนึ่ง มันอาจเป็น “หน้าที่” ที่ไม่มีเวลาและความทรงจำตามปกติ: ข้อผิดพลาดของพิธีกรรม ชิ้นส่วนของคำสั่ง หรือการกระทำทางเวทที่ยังทำงานต่อหลังผู้สร้างหายไป ปีศาจแบบนี้ไม่ได้เกลียดมนุษย์ มันเพียงทำงานที่ถูกสร้างมาให้ทำอย่างไม่มีวันจบ บางครั้งวายร้ายที่มีสติยังปลอดภัยกว่าคำสั่งที่ค้างอยู่ครึ่งทาง

ปีศาจปีศาจ ↗
18

มนุษย์อาศัยอยู่ในโลกหลังหายนะ เพียงแต่ชินกับการเรียกมันว่า “อารยธรรม” มานานแล้ว

โลกออเรเลียนเคยแตกสลายมาก่อน มนุษย์เข้าไปตั้งถิ่นฐานในซากของเอลฟ์และคนแคระ ใช้กลไกของผู้อื่น และถือว่าเป็นเรื่องปกติที่ความจริงยังถูกประคองไว้ด้วยเครื่องจักรแห่งการแบ่งแยก ปมของมันเหมือนตะเข็บที่เย็บโลกฉีกขาดเข้าด้วยกัน ตรึงร่างกาย เวลา ความทรงจำ และหน้าที่ไว้ แม้จะไม่สามารถเข้าใจเจตจำนงของมนุษย์ได้อย่างแท้จริง

สถาปัตยกรรมของเครื่องจักรสถาปัตยกรรมของเครื่องจักร ↗
19

และโลกที่แตกสลายทั้งใบนี้มีอยู่ในฐานะที่หลบภัยจากมหาความว่างเปล่า

นอกขอบเขตของการดำรงอยู่ที่มั่นคงไม่ใช่จักรวาลข้างเคียงหรือขุมนรกธรรมดา แต่คือมหาความว่างเปล่า — สภาวะที่แม้แต่ความเป็นไปได้ของรูปทรง ความทรงจำ และการเลือกก็ไม่รับประกัน อารยธรรมโบราณไม่ได้สร้างเพียงจักรวรรดิ พวกมันกำลังยื้อความจริงไม่ให้หายไป คำถามจักรวาลวิทยาหลักของออเรเลียนจึงไม่ใช่ “ใครสร้างโลก?” แต่คือ “ทำไมโลกยังคงอยู่?”

ออเรเลียนออเรเลียน ↗
20

ก่อนมนุษย์ ที่นี่เคยถูกปกครองโดยครึ่งเทพ — และชัยชนะโบราณบางส่วนยังหลับอยู่ใต้แผนที่

มนุษยชาติมาถึงช้ามาก ก่อนหน้านั้นมีตรีเทพปฐมกาล เผ่าพันธุ์ที่ถูกสร้างเป็นเครื่องมือ ผู้พิทักษ์โบราณ และเหล่าลอร์ด — สิ่งมีชีวิตที่การฆ่าตามปกติไม่อาจแก้ปัญหาได้อย่างถาวร พวกมันถูกผูกมัด ผนึก และทำให้หลับ ดังนั้นภูเขา ทะเล หรือซากปรักหักพังอาจไม่ใช่อนุสรณ์สงครามเก่า แต่เป็น “กุญแจล็อก” ของสิ่งที่คนโบราณทำได้เพียงบังคับให้เงียบชั่วคราว

ลอร์ดผู้หลับใหลลอร์ดผู้หลับใหล ↗

สำรวจต่อ

บทความทั้ง 161 รายการในโคเด็กซ์ ค้นหาได้จากชื่อ แท็ก บทสรุป และเนื้อหาฉบับเต็ม

บทความทั้งหมด ↗