Devletlere Göre Büyü Gücü
Aurelion'da büyü gücü üniformalı büyücü sayısı değildir. Ritüelin mekân, bedel ve disiplinle çarpımıdır: aynı devlet bir savaş türüne hükmederken yüz mil ötede sıradanlaşabilir.
Hiç Kimse Her Savaşı Kazanmaz
Kaynak, devlet devlet büyü tahminini Mezgrin'in bir formülüyle açar: büyü gücü büyücülerin toplamı değil, ritüel, mekân, bedel ve disiplinin çarpımıdır. Bu cümle altındaki sıralamadan daha önemlidir. Aurelion kurumlarının hepsi aynı ortamda yarışmaz. Gildglade şehir, sunak ve eser ağını yerel bir reaktöre dönüştürebilir. Beyaz Krallar başkalarının büyüsünü çalışmaz hâle getirmekte uzmanlaşır. Üç Sikke ordular buluşmadan önce sözleşmelerle bir seferi değiştirebilir. Fırtına filosu, gövdenin altında deniz bulunduğu sürece güç alanını yanında taşır.
Kara Güneş İmparatorluğu listelenen en yüksek saldırı doruğuna sahiptir, çünkü ritüel sistemi kitlesel kurbanı ve ateş-litürji düzenlerini seferber edebilir. Ejderha Kemiği Hanedanlığı tamamen farklı bir mantıkla bu ölçeğe yaklaşır: kemik bataryaları, yapılar, simyasal destek ve kehanet döngüleri. İkisi de doğrudan büyü savaşında korkutucudur, fakat bedelleri farklıdır. Kara Güneş uzun seferlerde kendi toplumunu tüketir; doğu sistemi ise zorlu maddi lojistiğe bağlıdır. Kemik, reaktif ve mühendislik desteği ikmalini keserseniz doruk çöker.
Gildglade en aldatıcı konumu işgal eder. Şehrin içinde ve yakın çevresinde altın ile illüzyon, Ayrım Düğümü, eser ağları ve ritüel ekonomiyle etkileşerek ortamın en güçlü yoğunlaşmış büyü çevrelerinden birini yaratır. Bu gücü 'yuvasından' uzaklaştırın ve avantajın büyük bölümü kaybolur. Federasyon aynı sorunu başka bir unsurda yaşar: denizde büyük güçtür, karada çok daha küçük bir hikâye. Konum, güç hesaplandıktan sonra eklenen değiştirici değildir. Hesabın parçasıdır.
Beyaz Krallar son asimetriyi gösterir. Saldırgan büyü dorukları en yüksek değildir; buna karşılık büyü karşıtlıkları Beyaz Alev ve sterilite mühürleriyle onu dramatik biçimde aşabilir. Büyülü çatışmayı daha büyük etkilerle doldurmak yerine savaş alanını küçülterek kazanabilirler. Bu yüzden sıralama lig tablosu gibi okunmamalıdır. Kara Güneş kirli büyü hücumunu; Ejderha Kemiği mühendislik tırmanışını; Gildglade evini; Üç Sikke sefer sözleşmesini kazanır; Beyaz Krallar ise herkesin büyü yapma hakkı olup olmadığını sorma hakkını kazanır.