Школи магії
Ауреліон класифікує магію за тим, якої частини існування торкається практика і яка ціна відповідає на цей дотик. Золото, кров, Пам’ять, кістка, природа, театр, договори, боги й Грань — не кольори сили, а різні способи входу у Великий Цикл.
Десять способів торкнутися реальності
Магічні школи Ауреліона — не каталог стихій у звичному сенсі. Справжня таксономія слідує Великому Циклу: Тіло, Час, Пам’ять, Функція, Воля й Душа плюс збої, що виникають, коли зв’язки між ними розірвані. Школа визначається шаром, якого здатна досягти, активним джерелом доступу й пасивною ціною, що повертається до мага. Тому два заклинання, які створюють вогонь, можуть належати до цілком різних традицій. Одне — жертовна літургія Чорного Сонця; інше — обряд штормової гільдії; третє — грубий стихійний прояв. Видимий ефект другорядний. Школа — це метафізичний канал.
Базова матриця починається з відносно вузьких операцій. Магія Золота працює через Функцію: вартість, роль, обмін і здатність змусити один ресурс замінювати інший. Магія крові працює через Тіло, використовуючи живу субстанцію як паливо й інтерфейс. Магія Пам’яті діє на спогади, сни, особистість і забуття. Магія смерті й кісток поєднує Пам’ять із Функцією, зберігаючи знання мертвих і надаючи останкам роль, яку вони можуть продовжувати виконувати. Друїдична, або природна, практика поєднує Тіло з Волею, спрямовуючи живі системи без зведення їх до інертної матерії.
Інші школи торкаються небезпечніших шарів. Театральну магію віднесено до Душі, бо достатньо довго утримувана роль здатна перестати бути маскуванням і почати втримувати реальність так, ніби роль істинна. Магія договорів пов’язує Функцію з Волею: зобов’язання стає магічним, бо обраний вчинок, підпис або борг закріплює, ким людина тепер мусить бути або що робити. Магія Давніх Богів досягає майже всієї долюдської архітектури — Тіла, Часу, Пам’яті й Функції, — але саме позбавлена людських продуктів вільної Волі та Душі. Магія Грані ще дивніша. Це не чиста комбінація, а практика розриву: Тіло, Час, Пам’ять або Функція можуть частково випасти з Циклу.
Тому школи не можна відділити від місця, політики чи звички. Золото й театр найсильніші біля Гілдглейда та Вузла; кістяна магія процвітає біля некрополів і східних академій; договори стають державним ремеслом у Республіці Трьох Монет; штормова практика невіддільна від флотів, гільдійних вівтарів і моря. Джерело постійно підкреслює: далеко від якоря сила слабшає, а тривале застосування деформує практика в бік ціни школи. Школа — не просто те, що маг уміє. Це різновид боргу, який він навчився переживати.