Địa lý Ma thuật
Ma thuật ở Aurelion có địa lý vì mỗi trường phái có điểm neo. Vàng và sân khấu tăng cường quanh Gildglade, xương quanh phương Đông, bão trên biển, còn Bạch Hỏa đi cùng các thiết chế được xây để trấn áp ma thuật khác.
Quyền năng Thuộc về Một Nơi
Aurelion không có cảnh quan ma thuật trung tính. Cùng một thực hành thay đổi sức mạnh, độ tin cậy và thậm chí ý nghĩa khi rời nơi nuôi nó. Ma thuật Vàng hoàn chỉnh nhất ở Gildglade vì thành phố nằm trên Nút Phân cách, tập trung Huyết Kim và đan cổ vật vào phố. Ma thuật Sân khấu chia lợi thế ấy: khu phố dàn dựng, khán giả, mặt nạ và Nút đều có thể duy trì cùng một hư cấu. Kết quả là một 'lò phản ứng' địa phương tạo hiệu ứng trở nên nhỏ hơn nhiều khi pháp sư rời thành phố và nền kinh tế nghi thức của nó.
Các vùng khác phát triển hệ sinh thái đặc thù tương đương. Phương Bắc đóng băng bảo tồn băng druid, kiến trúc elf sống và truyền thống rừng gương. Triều đại Xương Rồng xây học viện, cấu trúc chế tạo và tiên tri quanh hài cốt giữ Ký ức cổ. Các Thành phố Bão tố biến gió, sương và sóng thành tôn giáo hàng hải, đạt kiểm soát phi thường trên biển và chỉ còn bóng nhỏ của quyền năng ấy trên đất. Đế chế Mặt Trời Đen biến lửa hiến tế thành phụng vụ đại chúng; Cộng hòa Ba Đồng Xu biến hợp đồng và thiết chế thành ma thuật chiến lược; Các Vua Trắng chuyên phản-ma thuật có dạng mạnh nhất đi cùng đội hình Tòa Dị giáo kỷ luật.
Địa lý này không chỉ là hương vị hay chuyên môn vùng. Nó là hậu quả của Luật Cận kề: quyền năng tăng gần nguồn. Vàng mạnh bởi Nút và kho bạc, máu bởi pháp trường, xương bởi nghĩa địa, Ký ức bởi gương và nhà hát, hợp đồng bởi nha môn, phản-ma thuật bởi lửa Tòa Dị giáo. Vì vậy một chiến dịch có hậu cần ma thuật. Đưa đội hình xương phương đông rời điểm neo, hạm đội bão lên đất khô hay pháp sư Gildglade xa Nút không chỉ gây bất tiện; nó thay đổi lượng hiện thực mà thực hành của họ có thể đáng tin cậy chỉ huy.
Vì vậy bản đồ chính trị cũng là bản đồ những nơi nơi một số giao kèo với tồn tại dễ thực hiện nhất. Quốc gia bảo vệ không chỉ biên giới mà cả điều kiện: cánh đồng mộ, cảng, đền, kho lưu trữ, chợ, đường nghi thức và phòng nơi đúng loại quyền năng có thể tích lũy. Truyền thống quân sự mạnh nhất có thể yếu trên địa hình sai, trong khi trường phái địa phương nhỏ có thể áp đảo bên trong môi trường chuẩn bị. Hiểu ma thuật theo địa lý là hiểu vì sao chiến tranh Aurelion được đánh vì đền, cảng và phế tích thường xuyên như vì thành phố.