Orc
Orc là nghịch lý phân loại lớn của Aurelion: thịt sống bị xếp là xác sống vì Thời gian cá nhân đã được thay bằng chu kỳ thay thế lặp lại của lõi Người Lùn, chiến tranh, bổn phận và bạo lực kế thừa.
Chiến tranh Thay cho Thời gian
Một Orc có thể thở, ăn, chảy máu, hành quân, nhớ một sự xúc phạm và giữ lời thề, vậy mà Đại Chu kỳ vẫn xếp Orc là xác sống. Lý do không phải sinh học xác chết. Đó là Thời gian. Bảng chính thức nói Thân thể vẫn sống trong khi Thời gian cá nhân bị thay bằng vật thế: lõi Người Lùn, quán tính máy móc, chiến tranh và bạo lực lặp lại. Ký ức chỉ sống sót một phần và có xu hướng sang chấn; Chức năng bị áp đặt; Ý chí không mở ra cùng khoảng tự do như ở con người. Linh hồn, từng có thể có, được mô tả là mất vào khoảnh khắc thay thế thời gian.
Ngay cả nguồn gốc của họ cũng được ghi ở hai quy mô. Khảo sát nguồn gốc chủng tộc gọi Orc là con của năng lượng méo mó từ máy Người Lùn bị phá - to lớn, trực tiếp và đã mang mã danh dự. Phân loại về sau nói gần gũi hơn về những con người có Thời gian bị thay qua lõi Người Lùn. Cả hai lời kể đều đặt thảm họa của Cấu trúc ở trung tâm, nhưng một bên nghe như hình thành loài còn bên kia như biến đổi. Nguồn không nói chúng là các giai đoạn nối tiếp, các truyền thống riêng hay cùng một sự kiện nhìn từ hai kho lưu trữ khác nhau.
Phần đáng chú ý là điều xảy ra sau cái được gọi là mất Ý chí. Xã hội Orc xây bổn phận. Chương triết học về Ý chí của Các Dân tộc Sai lệch gọi họ là “kỷ luật của hỗn loạn” và lưu ý biên niên sử gia loài người gọi họ là sai lầm của chiến tranh dù cộng đồng của họ có thể gắn kết hơn cộng đồng người. Danh dự, thị tộc và phục vụ tạo một kiến trúc đạo đức ổn định quanh chu kỳ mà bảng chính thức gọi là áp đặt. Điều này tạo một trong những mâu thuẫn sắc nhất của Aurelion: nếu Orc có ý thức phục vụ huyết tộc và dân tộc, đó chỉ là Chức năng tự lặp, hay chính phục vụ là một dạng Ý chí mà phân loại loài người từ chối nhận ra? Chính thức không giải quyết tranh luận.
Thảo nguyên phía tây trao cho tranh luận ấy một văn hóa. Orc và Goblin di chuyển dưới Gió Đỏ, thần tượng của chiến tranh, lửa và cướp bóc, được Windcaller diễn giải như mệnh lệnh. Orc cung cấp lực nặng; Goblin cung cấp số lượng, mưu mẹo và máy móc. Chiến tranh Xanh đẩy cả hai dân tộc khỏi các thung lũng Velmir nhưng không chấm dứt sức ép lên biên giới. Bài hát loài người đùa liên minh không bao giờ chiếm được một vương quốc vì Orc quá kiêu để nghe Goblin còn Goblin quá khôn để nghe Orc. Trò đùa cũng là chiến lược: bất lực trong tập trung quyền lực là một trong những điều giữ một đại quân tiềm năng áp đảo khỏi trở thành vũ khí cỡ quốc gia.