Quyền lực qua các Kỷ nguyên
Các nền văn minh Aurelion không đơn giản mạnh dần theo thời gian. Elf, Dwarf và con người chiến đấu với những lớp hiểm họa khác nhau vì mỗi thời đại thay đổi cách quyền lực có thể tồn tại, kết hợp và sống sót.
Vì sao Mỗi Thời đại Đánh Khác nhau
Lịch sử quân sự Aurelion là lịch sử của những công thức không tương thích. Các con số tiềm năng chiến đấu trong world bible hữu ích để đo quy mô, nhưng mô thức sâu hơn mang tính cấu trúc: mỗi nền văn minh tạo một cách kết hợp quyền lực khác, vì vậy đối mặt những kẻ thù có thể tồn tại bên trong cùng điều kiện lịch sử ấy. Những hiểm họa cổ nhất không phải phiên bản sớm của quái vật hiện đại. Nhiều sinh vật có hình thái đầy đủ thuộc về một thế giới không còn tồn tại.
Quyền lực Elf mang tính Hài hòa và tập thể. Từng người giữ riêng lẻ đã có thể đáng gờm, nhưng sức mạnh quyết định đến từ mạng lưới nơi mỗi tiếng nói thêm làm tăng cộng hưởng của tất cả. Thành phố của họ là mỏ neo Hài hòa hơn là khu định cư theo nghĩa loài người. Điều này cho phép các tập hợp Elf giam giữ Lãnh chúa cấp A và A+ và làm biến đổi cảnh quan qua chính hành động giam giữ. Trận Cầu Trăng và các quan tài Hài hòa phương bắc thuộc loại chiến tranh này: chiến thắng có thể đồng nghĩa loại bỏ một thiên thể hoặc biến cả rừng thành nhà tù địa chất.
Quyền lực Dwarf chuyển logic từ cộng hưởng sang máy móc. Dân số lớn hơn, cá nhân chuyên môn hóa hơn, và chính thành phố hoạt động như động cơ cỡ nền văn minh. Nhiều thành phố-lò rèn hợp tác có thể đạt quy mô cần để trói các kinh hoàng cổ đại. Chiến tranh đi xuống lòng đất và vào hạ tầng; chiến thắng để lại vực sâu, hệ dung nham và cấu trúc ngủ vẫn rung. Nhưng chính tính tự trị khiến máy móc mạnh cuối cùng nuốt người tạo ra chúng. Lịch sử quân sự Dwarf trở nên không thể tách khỏi thất bại của Chức năng khi thiếu đủ tự do.
Con người không kế thừa tập hợp Elf cũng không thành phố-cỗ máy Dwarf. Anh hùng của họ yếu hơn nhiều và phần lớn đối thủ hiện đại tương ứng ở cấp thấp hơn. Thành phố người là sinh vật xã hội - chợ, phòng thủ và sân khấu của đam mê thay vì một động cơ siêu hình duy nhất. Gildglade đổi phương trình bằng cách biến săn bắn lặp lại thành kinh tế và nghi lễ. Nguy hiểm hơn nữa, các Lãnh chúa đang ngủ từ kỷ nguyên trước có thể bị đánh thức trong một Thời gian làm suy yếu nhưng không lập tức tiêu diệt họ. Vì vậy con người chạy đua với thức tỉnh: giết quá muộn và quyền lực cổ có thể vượt quá thời đại; giết thành công và tiềm năng giải phóng củng cố con đường Nữ hoàng Tiên tới Nghi lễ Cuối cùng. Chiến tranh hiện đại yếu hơn về quy mô thô nhưng nguy hiểm hơn về hệ quả.