诸国魔法潜力在奥瑞利昂,魔法力量并不等于穿制服的法师数量。它是仪式乘以地点、代价与纪律:同一个国家可以在一种战争中占据统治地位,却在离合适战区一百英里之外变得平庸。没有谁能赢下每一种战争比较诸国魔法力量,要从梅兹格林的公式开始:力量不是法师的总和,而是仪式、地点、代价与纪律的乘积。这句话比后面的排名更重要。奥瑞利昂各机构并不是在同一种媒介上竞争。吉尔德格莱德可以把城市、祭坛与遗物网络变成局部反应堆。白王专长于让别人的魔法停止运作。三币共和国在两军相遇之前,就能用契约改变整场战役。风暴舰队只要脚下仍有海,就能把自己的战区一起带走。黑日帝国拥有已列出的最高进攻峰值,因为它的仪式体系能够动员大规模献祭与火焰礼仪阵列。龙骨王朝通过另一种逻辑接近这一尺度:骨骼炮列、构装体、炼金支援与预言循环。两者在正面魔法战争中都极其可怕,却付出不同代价。黑日在长期战役中会吞噬自己的社会;东方体系则依赖复杂的物质后勤。切断骨材、试剂与工程补给,峰值就会坍塌。吉尔德格莱德的情况最具欺骗性。在城市内部及其近郊,黄金与幻象会同分离节点、遗物网络和仪式经济相互作用,形成设定中最强的魔法集中区之一。把这份力量从“巢穴”里拿出去,大部分优势就会消失。联邦也有同样问题,只是发生在另一种元素上:海上它是强权,陆上则远没那么强。地点不是计算完成后再加上的修正项;地点本身就是计算的一部分。白王展示了最后一种不对称。他们的进攻峰值不是最高,却能依靠白焰与无菌印记形成远超自身进攻力的反魔法压制。他们赢下魔法冲突的方式,是缩小魔法场本身,而不是往其中塞入更大的效果。因此,这张表不能像体育联赛一样阅读。黑日赢的是肮脏的魔法强攻;龙骨赢工程升级;吉尔德格莱德赢主场;三币赢战役契约;白王则赢下“别人到底还被不被允许施法”这个问题。