Merkmal
Chrono Trigger
Madboys
Kernschleife
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Kampfstil
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Build-Tiefe
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Risiko und Fortschritt
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Story / Weltebene
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen
Am besten für
Chrono Trigger: time travel eras, visible encounters, Active Time Battle pacing, Dual Techs, Triple Techs, party combinations, multiple endings, New Game Plus, no separate battle screen, world map exploration
Madboys: kurze taktische Dungeon-Raids, truppbasierter Gruppenkampf, Heldenrollen und Persönlichkeiten, Positionierung, Ausrüstung, Runen, Klassen, Artefakte, KI-Heldengeschichten, Ratsentscheidungen