Bucle principal
En Dark Souls, el bucle se construye con interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Estilo de combate
En Dark Souls, el combate se reconoce por interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Profundidad de builds
En Dark Souls, la build depende de sistemas como interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Riesgo y progresión
En Dark Souls, el riesgo y la progresión nacen de interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Historia / capa del mundo
En Dark Souls, la capa de mundo se expresa alrededor de interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Ideal para
Dark Souls funciona mejor para jugadores que disfrutan interconnected world routes, bonfires, Estus Flask management, souls loss and retrieval, stamina-based combat, shield blocking and parrying, boss fog gates, weapon upgrades, stat scaling, covenants and invasions.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.