Bucle principal
En Diablo II, el bucle se construye con class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Estilo de combate
En Diablo II, el combate se reconoce por class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Profundidad de builds
En Diablo II, la build depende de sistemas como class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Riesgo y progresión
En Diablo II, el riesgo y la progresión nacen de class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Historia / capa del mundo
En Diablo II, la capa de mundo se expresa alrededor de class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.
Ideal para
Diablo II funciona mejor para jugadores que disfrutan class skill trees, rune words, loot affixes, Normal, Nightmare, and Hell difficulties, resistance penalties, mercenaries, boss farming, Baal runs, charms, socketed items.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo, progresión del reino.