Función
Disco Elysium
Madboys
Bucle principal
En Disco Elysium, el bucle se construye con skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Disco Elysium, el combate se reconoce por skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Disco Elysium, la build depende de sistemas como skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Disco Elysium, el riesgo y la progresión nacen de skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Disco Elysium, la capa de mundo se expresa alrededor de skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Disco Elysium funciona mejor para jugadores que disfrutan skill voices, Thought Cabinet, dialogue checks, detective investigation, political ideologies, Revachol exploration, Kim Kitsuragi partnership, white and red checks, internal monologue, clothing modifiers.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas cortas en mazmorras, roles de héroes por escuadrón, posicionamiento por turnos legible, equipo, runas, clases, artefactos, sinergia del grupo, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.