Función
Slay the Spire
Madboys
Bucle principal
En Slay the Spire, el bucle se construye con construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys lo convierte en incursiones tácticas cortas con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Estilo de combate
En Slay the Spire, el combate se reconoce por construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys usa combate táctico de escuadra con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Profundidad de builds
En Slay the Spire, la build depende de sistemas como construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys centra la build en equipo, roles, runas, clases, artefactos y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Riesgo y progresión
En Slay the Spire, el riesgo y la progresión nacen de construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys une riesgo de raid, recursos de ciudad, Consejo y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Historia / capa del mundo
En Slay the Spire, la capa de mundo se expresa alrededor de construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys añade héroes con IA, facciones, Consejo, reino cambiante y raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.
Ideal para
Slay the Spire funciona mejor para jugadores que disfrutan construcción de mazo, cartas, reliquias, energía, intención visible del enemigo, mapa ramificado, elites, campfires, potions, ascension.
Madboys es para jugadores que quieren una alternativa táctica móvil con raids tácticas de escuadrón, roles de héroes, posicionamiento, inventario, equipo, runas, clases, artefactos, historias de héroes IA, decisiones del Consejo.