بازیهایی شبیه Battle Brothers
بازیهایی شبیه Battle Brothers: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Battle Brothers از مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه، آسیبها لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Battle Brothers به مکانیکهایی مانند مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه، آسیبها، دوام زره، برد سلاح، سفر روی نقشه جهان، اقتصاد گروه وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Battle Brothers
Madboys
چرخه اصلی
مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
خستگی و روحیه، آسیبها، دوام زره
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
برد سلاح، سفر روی نقشه جهان، اقتصاد گروه
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Battle Brothers را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Battle Brothers از طریق مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه، آسیبها حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Battle Brothers را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Battle Brothers پیشرفت به سیستمهایی مانند برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه، آسیبها، دوام زره، برد سلاح وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Battle Brothers مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی، برادران با مرگ دائمی، خستگی و روحیه است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Battle Brothers، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Battle Brothers است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر مدیریت گروه مزدوران، نبردهای تاکتیکی ششضلعی و برادران با مرگ دائمی را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Battle Brothers نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Battle Brothers را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Battle Brothers مانند خستگی و روحیه، آسیبها، دوام زره متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه XCOM 2
بازیهایی شبیه Wartales
بازیهایی شبیه Gloomhaven
بازیهایی شبیه Darkest Dungeon
بازیهایی شبیه Wildermyth
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play