بازیهایی شبیه Fallout: New Vegas
بازیهایی شبیه Fallout: New Vegas: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Fallout: New Vegas از Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR، Caesar's Legion، Mr. خاندان لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Fallout: New Vegas به مکانیکهایی مانند Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR، Caesar's Legion، Mr. خاندان، Yes Man مسیر، ویژه آمار، مهارتها و مزایا، VATS وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Fallout: New Vegas
Madboys
چرخه اصلی
Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
Caesar's Legion، Mr. خاندان، Yes Man مسیر
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
ویژه آمار، مهارتها و مزایا، VATS
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Fallout: New Vegas را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Fallout: New Vegas از طریق Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR، Caesar's Legion، Mr. خاندان حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Fallout: New Vegas را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR، Caesar's Legion، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Fallout: New Vegas پیشرفت به سیستمهایی مانند NCR، Caesar's Legion، Mr. خاندان، Yes Man مسیر، ویژه آمار وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Fallout: New Vegas Mojave اکتشاف، اعتبار جناح، NCR، Caesar's Legion است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Fallout: New Vegas، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Fallout: New Vegas است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر Mojave اکتشاف، اعتبار جناح و NCR را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Fallout: New Vegas نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Fallout: New Vegas را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Fallout: New Vegas مانند Caesar's Legion، Mr. خاندان، Yes Man مسیر متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Fallout 4
بازیهایی شبیه The Outer Worlds
بازیهایی شبیه Wasteland 3
بازیهایی شبیه Cyberpunk 2077
بازیهایی شبیه Skyrim
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play