بازیهایی شبیه Minecraft Dungeons
بازیهایی شبیه Minecraft Dungeons: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Minecraft Dungeons از ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب، دشمنان موجها، باس مأموریتها لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Minecraft Dungeons به مکانیکهایی مانند ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب، دشمنان موجها، باس مأموریتها، همکاری سیاهچال پیمایش وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Minecraft Dungeons
Madboys
چرخه اصلی
ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
دشمنان موجها، باس مأموریتها، همکاری سیاهچال پیمایش
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
همکاری سیاهچال پیمایش
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Minecraft Dungeons را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Minecraft Dungeons از طریق ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب، دشمنان موجها، باس مأموریتها حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Minecraft Dungeons را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب، دشمنان موجها، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Minecraft Dungeons پیشرفت به سیستمهایی مانند اردوگاه هاب، دشمنان موجها، باس مأموریتها، همکاری سیاهچال پیمایش وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Minecraft Dungeons ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها، اردوگاه هاب، دشمنان موجها است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Minecraft Dungeons، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Minecraft Dungeons است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر ایزومتریک سیاهچال مأموریتها، آرتیفکتها و اردوگاه هاب را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Minecraft Dungeons نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Minecraft Dungeons را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Minecraft Dungeons مانند دشمنان موجها، باس مأموریتها، همکاری سیاهچال پیمایش متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Archero
بازیهایی شبیه Soul Knight
بازیهایی شبیه Moonlighter
بازیهایی شبیه Torchlight II
بازیهایی شبیه Diablo III
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play