بازیهایی شبیه Risk of Rain 2
بازیهایی شبیه Risk of Rain 2: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Risk of Rain 2 از مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها، تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Risk of Rain 2 به مکانیکهایی مانند مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها، تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر، باس هیولاها، زنجیره فعالسازی، ماهگون آیتمها، زیارتگاهها وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Risk of Rain 2
Madboys
چرخه اصلی
مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر، باس هیولاها
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
زنجیره فعالسازی، ماهگون آیتمها، زیارتگاهها
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Risk of Rain 2 را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Risk of Rain 2 از طریق مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها، تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Risk of Rain 2 را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها، تایمر سختی، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Risk of Rain 2 پیشرفت به سیستمهایی مانند انباشت آیتمها، تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر، باس هیولاها، زنجیره فعالسازی وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Risk of Rain 2 مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها، انباشت آیتمها، تایمر سختی است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Risk of Rain 2، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Risk of Rain 2 است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر مبارزه تیراندازی سومشخص، 3D مرحلهها و انباشت آیتمها را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Risk of Rain 2 نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Risk of Rain 2 را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Risk of Rain 2 مانند تایمر سختی، رویدادهای تلهپورتر، باس هیولاها متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Vampire Survivors
بازیهایی شبیه Brotato
بازیهایی شبیه Hades
بازیهایی شبیه Dead Cells
بازیهایی شبیه Curse of the Dead Gods
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play