بازیهایی شبیه Starfield
بازیهایی شبیه Starfield: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Starfield از اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Starfield به مکانیکهایی مانند اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation، خط مأموریتهای جناحی، تیراندازی، Boost Packها، مهارتها وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Starfield
Madboys
چرخه اصلی
اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation، خط مأموریتهای جناحی
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
تیراندازی، Boost Packها، مهارتها
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Starfield را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Starfield از طریق اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Starfield را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Starfield پیشرفت به سیستمهایی مانند پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation، خط مأموریتهای جناحی، تیراندازی وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Starfield اکتشاف فضایی، ساخت کشتی، پایگاههای دورافتاده، پیمایش و بررسی سیاره است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Starfield، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Starfield است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر اکتشاف فضایی، ساخت کشتی و پایگاههای دورافتاده را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Starfield نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Starfield را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Starfield مانند پیمایش و بررسی سیاره، مأموریتهای Constellation، خط مأموریتهای جناحی متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Fallout 4
بازیهایی شبیه Cyberpunk 2077
بازیهایی شبیه Mass Effect 2
بازیهایی شبیه The Outer Worlds
بازیهایی شبیه Skyrim
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play