بازیهایی شبیه The Outer Worlds
بازیهایی شبیه The Outer Worlds: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در The Outer Worlds از همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها، مزایا، تاکتیکی زمان Dilation لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت The Outer Worlds به مکانیکهایی مانند همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها، مزایا، تاکتیکی زمان Dilation، اعتبار، کشتی هاب وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
The Outer Worlds
Madboys
چرخه اصلی
همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
مزایا، تاکتیکی زمان Dilation، اعتبار
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
کشتی هاب
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه The Outer Worlds را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. The Outer Worlds از طریق همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها، مزایا، تاکتیکی زمان Dilation حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند The Outer Worlds را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها، مزایا، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در The Outer Worlds پیشرفت به سیستمهایی مانند دیالوگ مهارتها، مزایا، تاکتیکی زمان Dilation، اعتبار، کشتی هاب وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در The Outer Worlds همراهان، همراه مأموریتها، دیالوگ مهارتها، مزایا است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق The Outer Worlds، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه The Outer Worlds است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر همراهان، همراه مأموریتها و دیالوگ مهارتها را دوست دارید؛ اما Madboys کپی The Outer Worlds نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای The Outer Worlds را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص The Outer Worlds مانند مزایا، تاکتیکی زمان Dilation، اعتبار متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Fallout: New Vegas
بازیهایی شبیه Mass Effect 2
بازیهایی شبیه Fallout 4
بازیهایی شبیه Cyberpunk 2077
بازیهایی شبیه Wasteland 3
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play