بازیهایی شبیه The Witcher 3
بازیهایی شبیه The Witcher 3: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در The Witcher 3 از هیولا شکارها، Signs، Gwent، شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت The Witcher 3 به مکانیکهایی مانند هیولا شکارها، Signs، Gwent، شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی، Witcher تجهیزات مجموعهها وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
The Witcher 3
Madboys
چرخه اصلی
هیولا شکارها، Signs، Gwent
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی، Witcher تجهیزات مجموعهها
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
Witcher تجهیزات مجموعهها
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه The Witcher 3 را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. The Witcher 3 از طریق هیولا شکارها، Signs، Gwent، شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند The Witcher 3 را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق هیولا شکارها، Signs، Gwent، شاخهای مأموریتها، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در The Witcher 3 پیشرفت به سیستمهایی مانند Gwent، شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی، Witcher تجهیزات مجموعهها وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در The Witcher 3 هیولا شکارها، Signs، Gwent، شاخهای مأموریتها است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق The Witcher 3، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه The Witcher 3 است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر هیولا شکارها، Signs و Gwent را دوست دارید؛ اما Madboys کپی The Witcher 3 نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای The Witcher 3 را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص The Witcher 3 مانند شاخهای مأموریتها، انتخابهای اخلاقی، Witcher تجهیزات مجموعهها متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Skyrim
بازیهایی شبیه Elden Ring
بازیهایی شبیه Dragon Age: Inquisition
بازیهایی شبیه Cyberpunk 2077
بازیهایی شبیه Baldur’s Gate 3
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play