بازیهایی شبیه Vampire Survivors
بازیهایی شبیه Vampire Survivors: Madboys برای یورشهای تاکتیکی روگلایت
اگر در Vampire Survivors از حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار لذت میبرید، Madboys همان میل به برنامهریزی و پیشرفت را در قالب یورشهای کوتاه گروهی دنبال میکند.
چرا این مقایسه مفید است
هویت Vampire Survivors به مکانیکهایی مانند حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار، افزایش تراکم دشمن، همافزاییهای سراسری صفحه، Arcanas، فارم طلا وابسته است. این جزئیات مهماند، چون جستوجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترلها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیمگیری، رشد و همافزایی را میخواهد. Madboys با یورشهای کوتاه تاکتیکی، نقشهای گروهی، تجهیزات، رونها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ میدهد.
مقایسه سریع
ویژگی
Vampire Survivors
Madboys
چرخه اصلی
حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها
یورشهای کوتاه روگلایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو میبرند
مبارزه
آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار، افزایش تراکم دشمن
مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جایگیری و انتخاب تجهیزات
پیشرفت
همافزاییهای سراسری صفحه، Arcanas، فارم طلا
قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه
بهترین برای
بازیکنانی که تجربه ویژه Vampire Survivors را دوست دارند
بازیکنانی که یورشهای کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار میخواهند
شباهتها
همپوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Vampire Survivors از طریق حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار حس رشد، برنامهریزی یا تسلط ایجاد میکند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت همافزایی پاداش میدهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام میدهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا میکنند و تصمیمهای شورا میتواند شرایط مأموریتهای بعدی را تغییر دهد.
تفاوتهای اصلی
Madboys تلاش نمیکند Vampire Survivors را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوتاند. بهجای بازسازی دقیق حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال، فشار تصمیمگیری به یورشهای روگلایت تاکتیکی منتقل میشود؛ هر قهرمان همزمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل میکنند.
بیلد و پیشرفت
در Vampire Survivors پیشرفت به سیستمهایی مانند تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار، افزایش تراکم دشمن، همافزاییهای سراسری صفحه وابسته است. Madboys اهرمهای دیگری دارد: تجهیزات، رونها، کلاسها، آرتیفکتها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیبرسان، پشتیبان و درمانگر باید با جایگیری و افکتهای میدان همافزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه میتواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.
چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟
اگر بخش مورد علاقه شما در Vampire Survivors حملات خودکار، بقای موجی، تکامل سلاحها، آیتمهای غیرفعال است و در عین حال جلسههای کوتاهتر، تصمیمهای تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار میخواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Vampire Survivors، کنترلهای همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را میخواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایلمحور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنشپذیر میخواهد.
آیا Madboys بازیای شبیه Vampire Survivors است؟
از نظر انگیزه بازیکن میتواند نزدیک باشد، بهویژه اگر حملات خودکار، بقای موجی و تکامل سلاحها را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Vampire Survivors نیست.
آیا Madboys همان مکانیکهای Vampire Survivors را دارد؟
نه. مکانیکهای شاخص Vampire Survivors مانند آیتمهای غیرفعال، مرحلههای زماندار، افزایش تراکم دشمن متعلق به همان بازیاند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده میکند.
چه چیزی Madboys را متفاوت میکند؟
یورشهای کوتاه گروهی، تجهیزات و رونها، داستانهای هوش مصنوعی، تصمیمهای شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را میسازند.
مقایسههای بیشتر
بازیهایی شبیه Brotato
بازیهایی شبیه Archero
بازیهایی شبیه Soul Knight
بازیهایی شبیه Risk of Rain 2
بازیهایی شبیه Dead Cells
همه مقایسهها
تماس
حریم خصوصی
پیشثبتنام در Google Play