بازگشت به Madboys

بازی‌هایی شبیه Wasteland 3

بازی‌هایی شبیه Wasteland 3: Madboys برای یورش‌های تاکتیکی روگ‌لایت

اگر در Wasteland 3 از نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها، Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا لذت می‌برید، Madboys همان میل به برنامه‌ریزی و پیشرفت را در قالب یورش‌های کوتاه گروهی دنبال می‌کند.

گروه تاکتیک‌هاRPG تاکتیکییورش سیاه‌چالقهرمانان هوش مصنوعیپیش‌ثبت‌نام در Google Playمشاهده بیلدهاپاسخ کوتاهMadboys کپی یا جایگزین رسمی Wasteland 3 نیست؛ این مقایسه فقط درباره انگیزه‌های مشترک بازیکن است.

چرا این مقایسه مفید است

هویت Wasteland 3 به مکانیک‌هایی مانند نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها، Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا، اعتبار، Colorado جناح‌ها، انتخاب‌های دیالوگ، همراهان وابسته است. این جزئیات مهم‌اند، چون جست‌وجوی یک بازی مشابه الزاماً به معنی خواستن همان دوربین، کنترل‌ها یا اقتصاد نیست؛ گاهی بازیکن همان حس تصمیم‌گیری، رشد و هم‌افزایی را می‌خواهد. Madboys با یورش‌های کوتاه تاکتیکی، نقش‌های گروهی، تجهیزات، رون‌ها، قهرمانان هوش مصنوعی، تصمیم‌های شورا و پیشرفت پادشاهی به این نیاز پاسخ می‌دهد.

مقایسه سریع

ویژگی

Wasteland 3

Madboys

چرخه اصلی

نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها

یورش‌های کوتاه روگ‌لایت که منابع شهر و پادشاهی را جلو می‌برند

مبارزه

Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا، اعتبار

مبارزه تاکتیکی نوبتی با نقش قهرمان، جای‌گیری و انتخاب تجهیزات

پیشرفت

Colorado جناح‌ها، انتخاب‌های دیالوگ، همراهان

قهرمان، تجهیزات، رون، کلاس، آرتیفکت و ترکیب گروه

بهترین برای

بازیکنانی که تجربه ویژه Wasteland 3 را دوست دارند

بازیکنانی که یورش‌های کوتاه تاکتیکی با پیامدهای ماندگار می‌خواهند

شباهت‌ها

هم‌پوشانی اصلی در انگیزه بازیکن است. Wasteland 3 از طریق نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها، Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا حس رشد، برنامه‌ریزی یا تسلط ایجاد می‌کند. Madboys نیز برای خواندن تهدیدها، انتخاب ترکیب و ساخت هم‌افزایی پاداش می‌دهد، اما این کار را با یورش گروهی، بیلد قهرمان و پیامدهای پادشاهی انجام می‌دهد. قهرمانان هوش مصنوعی هدف، ترس و رابطه پیدا می‌کنند و تصمیم‌های شورا می‌تواند شرایط مأموریت‌های بعدی را تغییر دهد.

تفاوت‌های اصلی

Madboys تلاش نمی‌کند Wasteland 3 را تقلید کند. فرمت نبرد، ریتم جلسه و اقتصاد پیشرفت عمداً متفاوت‌اند. به‌جای بازسازی دقیق نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها، Ranger HQ، فشار تصمیم‌گیری به یورش‌های روگ‌لایت تاکتیکی منتقل می‌شود؛ هر قهرمان هم‌زمان نقش رزمی، شخصیت داستانی و بخشی از بیلد گروه است. شهر و شورا نیز نتیجه هر ران را به وضعیت جهان بعدی وصل می‌کنند.

بیلد و پیشرفت

در Wasteland 3 پیشرفت به سیستم‌هایی مانند اکشن امتیازها، Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا، اعتبار، Colorado جناح‌ها وابسته است. Madboys اهرم‌های دیگری دارد: تجهیزات، رون‌ها، کلاس‌ها، آرتیفکت‌ها، موجودی و ترکیب گروه. یک گروه خوب فقط چند واحد قدرتمند نیست؛ تانک، آسیب‌رسان، پشتیبان و درمانگر باید با جای‌گیری و افکت‌های میدان هم‌افزایی بسازند. به همین دلیل این مقایسه می‌تواند مفید باشد بدون اینکه ادعای شباهت ساختاری کامل داشته باشد.

چه کسی باید Madboys را امتحان کند؟

اگر بخش مورد علاقه شما در Wasteland 3 نوبتی گروه مبارزه، سنگر، اکشن امتیازها، Ranger HQ است و در عین حال جلسه‌های کوتاه‌تر، تصمیم‌های تاکتیکی خواناتر و پیامدهای ماندگار می‌خواهید، Madboys ارزش امتحان دارد. اگر فقط قالب دقیق Wasteland 3، کنترل‌های همان بازی یا اقتصاد همان سرویس را می‌خواهید، این مقایسه مناسب شما نیست. بهترین مخاطب بازیکنی است که RPG تاکتیکی موبایل‌محور با قهرمانان ماندگار، بیلد گروهی و پادشاهی واکنش‌پذیر می‌خواهد.

آیا Madboys بازی‌ای شبیه Wasteland 3 است؟

از نظر انگیزه بازیکن می‌تواند نزدیک باشد، به‌ویژه اگر نوبتی گروه مبارزه، سنگر و اکشن امتیازها را دوست دارید؛ اما Madboys کپی Wasteland 3 نیست.

آیا Madboys همان مکانیک‌های Wasteland 3 را دارد؟

نه. مکانیک‌های شاخص Wasteland 3 مانند Ranger HQ، مهارت‌ها و مزایا، اعتبار متعلق به همان بازی‌اند؛ Madboys از یورش تاکتیکی، بیلد گروهی، قهرمانان هوش مصنوعی و پادشاهی استفاده می‌کند.

چه چیزی Madboys را متفاوت می‌کند؟

یورش‌های کوتاه گروهی، تجهیزات و رون‌ها، داستان‌های هوش مصنوعی، تصمیم‌های شورا و پیشرفت پادشاهی هسته تفاوت را می‌سازند.

مقایسه‌های بیشتر

بازی‌هایی شبیه XCOM 2

بازی‌هایی شبیه Fallout: New Vegas

بازی‌هایی شبیه The Outer Worlds

بازی‌هایی شبیه Battle Brothers

بازی‌هایی شبیه Wartales

همه مقایسه‌ها

تماس

حریم خصوصی

پیش‌ثبت‌نام در Google Play