Bumalik sa Madboys

Mga larong katulad ng Archero

Mga Larong Katulad ng Archero: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid

Kung gusto mo ang paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril, pag-iwas sa mga projectile at sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.

mobile rogueliteaction roguelitedungeon crawlerRPG na nangongolekta ng bayaniMag-pre-register sa Google PlayTingnan ang mga buildMabilis na sagotAng kapaki-pakinabang na paghahambing ay nasa motibasyon ng manlalaro at mga konkretong sistema, hindi sa pangakong magiging kopya ng Archero ang Madboys.

Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing

Kilala ang Archero sa paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril, pag-iwas sa mga projectile, sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, sapalarang pagpapahusay ng kasanayan at mga boss ng kabanata. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Archero.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.

Mabilisang paghahambing

Katangian
Archero
Madboys
Pangunahing loop
paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril at pag-iwas sa mga projectile.
Maiikling roguelite dungeon raid na nagdadala ng gantimpala, sugat at desisyon pabalik sa lungsod at kaharian.
Laban at kontrol
sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, sapalarang pagpapahusay ng kasanayan at mga boss ng kabanata.
Taktikal na turn, pagpoposisyon ng squad, kagamitan, rune, class at artifact.
Pag-unlad
pag-unlad ng kagamitan, maiikling session sa mobile, madaling basahing aksiyon at pagpapahusay ng talento.
Mga bayani, build, kuwento ng AI, Konseho at pag-unlad ng kaharian na patuloy na nagbabago pagkatapos ng raid.

Mga pagkakatulad

Kung ang gusto mo sa Archero ay paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril, pag-iwas sa mga projectile, sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, sapalarang pagpapahusay ng kasanayan at mga boss ng kabanata, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.

Ano ang sadyang naiiba

Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Archero ang Madboys. Ang Archero ay may sariling pagkakakilanlan sa pag-unlad ng kagamitan, maiikling session sa mobile, madaling basahing aksiyon at pagpapahusay ng talento; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.

Pagbuo ng build at pag-unlad

Sa Archero, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng pag-unlad ng kagamitan, maiikling session sa mobile, madaling basahing aksiyon at pagpapahusay ng talento. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.

Kuwento, mga bayaning AI at kaharian

Dagdag sa taktikal na layer ang mga class, mga artifact, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho at pag-unlad ng kaharian. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.

Sino ang dapat sumubok sa Madboys?

Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Archero ay paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril, pag-iwas sa mga projectile, sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, sapalarang pagpapahusay ng kasanayan at mga boss ng kabanata, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng mobile roguelite na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.

FAQ

Larong katulad ba ng Archero ang Madboys?

Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Archero ay nakikilala sa paggalaw gamit ang isang daliri, mga pag-atakeng humihinto muna bago bumaril, pag-iwas sa mga projectile at sunod-sunod na alon ng halimaw sa bawat silid, habang ginagamit ng Madboys ang mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon at imbentaryo.

Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Archero?

Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.

Ano ang pinakamalaking kaibahan?

Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Archero; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.

Marami pang paghahambing

Mga Larong Katulad ng Soul Knight

Mga Larong Katulad ng Enter the Gungeon

Mga Larong Katulad ng Vampire Survivors

Mga Larong Katulad ng Brotato

Mga Larong Katulad ng Hades

Lahat ng paghahambing

Makipag-ugnayan

Privacy