Bumalik sa Madboys

Mga larong katulad ng Darkest Dungeon II

Mga Larong Katulad ng Darkest Dungeon II: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid

Kung gusto mo ang stagecoach journey, mga ruta sa kalsada, sistema ng relasyon at stress at meltdown, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.

tactical roguelitedark fantasy RPGdungeon crawlerparty CRPGMag-pre-register sa Google PlayTingnan ang mga buildMabilis na sagotAng kapaki-pakinabang na paghahambing ay nasa motibasyon ng manlalaro at mga konkretong sistema, hindi sa pangakong magiging kopya ng Darkest Dungeon II ang Madboys.

Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing

Kilala ang Darkest Dungeon II sa stagecoach journey, mga ruta sa kalsada, sistema ng relasyon, stress at meltdown, labanang gumagamit ng token at mga landas ng bayani. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Darkest Dungeon II.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.

Mabilisang paghahambing

Katangian
Darkest Dungeon II
Madboys
Pangunahing loop
stagecoach journey, mga ruta sa kalsada at sistema ng relasyon.
Maiikling roguelite dungeon raid na nagdadala ng gantimpala, sugat at desisyon pabalik sa lungsod at kaharian.
Laban at kontrol
stress at meltdown, labanang gumagamit ng token at mga landas ng bayani.
Taktikal na turn, pagpoposisyon ng squad, kagamitan, rune, class at artifact.
Pag-unlad
mga item sa inn, quirks, mga lair boss, mga pagpili sa region, mga Confession boss at candles of hope.
Mga bayani, build, kuwento ng AI, Konseho at pag-unlad ng kaharian na patuloy na nagbabago pagkatapos ng raid.

Mga pagkakatulad

Kung ang gusto mo sa Darkest Dungeon II ay stagecoach journey, mga ruta sa kalsada, sistema ng relasyon, stress at meltdown, labanang gumagamit ng token at mga landas ng bayani, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.

Ano ang sadyang naiiba

Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Darkest Dungeon II ang Madboys. Ang Darkest Dungeon II ay may sariling pagkakakilanlan sa mga item sa inn, quirks, mga lair boss at mga pagpili sa region; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.

Pagbuo ng build at pag-unlad

Sa Darkest Dungeon II, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng mga item sa inn, quirks, mga lair boss at mga pagpili sa region. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.

Kuwento, mga bayaning AI at kaharian

Dagdag sa taktikal na layer ang mga class, mga artifact, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho at pag-unlad ng kaharian. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.

Sino ang dapat sumubok sa Madboys?

Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Darkest Dungeon II ay stagecoach journey, mga ruta sa kalsada, sistema ng relasyon, stress at meltdown, labanang gumagamit ng token at mga landas ng bayani, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng tactical roguelite na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.

FAQ

Larong katulad ba ng Darkest Dungeon II ang Madboys?

Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Darkest Dungeon II ay nakikilala sa stagecoach journey, mga ruta sa kalsada, sistema ng relasyon at stress at meltdown, habang ginagamit ng Madboys ang mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon at imbentaryo.

Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Darkest Dungeon II?

Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.

Ano ang pinakamalaking kaibahan?

Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Darkest Dungeon II; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.

Marami pang paghahambing

Mga Larong Katulad ng Darkest Dungeon

Mga Larong Katulad ng Slay the Spire

Mga Larong Katulad ng For the King

Mga Larong Katulad ng Children of Morta

Mga Larong Katulad ng Wildermyth

Lahat ng paghahambing

Makipag-ugnayan

Privacy