Mga larong katulad ng Dead Cells
Mga Larong Katulad ng Dead Cells: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid
Kung gusto mo ang mga ruta ng biome, mga armas, mga kasanayan at mutations, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.
Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing
Kilala ang Dead Cells sa mga ruta ng biome, mga armas, mga kasanayan, mutations, scroll scaling at cells. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Dead Cells.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.
Mabilisang paghahambing
Mga pagkakatulad
Kung ang gusto mo sa Dead Cells ay mga ruta ng biome, mga armas, mga kasanayan, mutations, scroll scaling at cells, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune.
Ano ang sadyang naiiba
Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Dead Cells ang Madboys. Ang Dead Cells ay may sariling pagkakakilanlan sa blueprints, boss cells, timing ng pag-iwas at timing ng parry; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, imbentaryo, kagamitan at mga rune. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.
Pagbuo ng build at pag-unlad
Sa Dead Cells, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng blueprints, boss cells, timing ng pag-iwas at timing ng parry. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.
Kuwento, mga bayaning AI at kaharian
Dagdag sa taktikal na layer ang mga class, mga artifact, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho at pag-unlad ng kaharian. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.
Sino ang dapat sumubok sa Madboys?
Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Dead Cells ay mga ruta ng biome, mga armas, mga kasanayan, mutations, scroll scaling at cells, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng action roguelite na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.
FAQ
Larong katulad ba ng Dead Cells ang Madboys?
Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Dead Cells ay nakikilala sa mga ruta ng biome, mga armas, mga kasanayan at mutations, habang ginagamit ng Madboys ang mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon at imbentaryo.
Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Dead Cells?
Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.
Ano ang pinakamalaking kaibahan?
Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Dead Cells; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.
Marami pang paghahambing
Mga Larong Katulad ng Hades
Mga Larong Katulad ng Hades II
Mga Larong Katulad ng Curse of the Dead Gods
Mga Larong Katulad ng Rogue Legacy 2
Mga Larong Katulad ng Enter the Gungeon
Lahat ng paghahambing
Makipag-ugnayan
Privacy