Mga larong katulad ng Divinity: Original Sin 2
Mga Larong Katulad ng Divinity: Original Sin 2: Subukan ang Madboys para sa mga Taktikal na Roguelite Raid
Kung gusto mo ang turn-based na labanang gumagamit ng action points, physical at magical armor, elemental surfaces at mga origin character, inililipat ng Madboys ang ilan sa parehong motibasyon sa maiikling taktikal na raid ng squad, pagbuo ng build, mga bayaning AI at isang kahariang nagbabago sa pagitan ng mga misyon.
Bakit kapaki-pakinabang ang paghahambing
Kilala ang Divinity: Original Sin 2 sa turn-based na labanang gumagamit ng action points, physical at magical armor, elemental surfaces, mga origin character, Source points at teleportation at environmental combos. Ito ang mga konkretong dahilan kung bakit hinahanap ng mga manlalaro ang “mga larong katulad ng Divinity: Original Sin 2.” Hindi nangangako ang Madboys na kopyahin ang format nito; inihahambing nito ang motibasyon ng manlalaro sa ibang istruktura: mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.
Mabilisang paghahambing
Mga pagkakatulad
Kung ang gusto mo sa Divinity: Original Sin 2 ay turn-based na labanang gumagamit ng action points, physical at magical armor, elemental surfaces, mga origin character, Source points at teleportation at environmental combos, may malinaw na punto ng paghahambing sa Madboys: parehong mahalaga ang paghahanda, pagpili, pag-unlad at pagbuo ng sariling paraan ng paglalaro. Sa Madboys, ang parehong motibasyon ay ipinapahayag sa pamamagitan ng mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class.
Ano ang sadyang naiiba
Hindi kopya, karugtong o opisyal na kapalit ng Divinity: Original Sin 2 ang Madboys. Ang Divinity: Original Sin 2 ay may sariling pagkakakilanlan sa party composition, mga pagpili sa dialogue, co-op campaign at status effects; samantalang ang Madboys ay nakasentro sa mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon, kagamitan, mga rune at mga class. Ang paghahambing ay tungkol sa magkakaparehong interes ng manlalaro, hindi sa pagkopya ng labanan, ekonomiya o presentasyon.
Pagbuo ng build at pag-unlad
Sa Divinity: Original Sin 2, ang pag-unlad ay nakatali sa mga sistemang tulad ng party composition, mga pagpili sa dialogue, co-op campaign at status effects. Sa Madboys, binubuo ang lakas mula sa mga bayani, kagamitan, rune, class, artifact, komposisyon ng squad at sinerhiya ng build. Ang gantimpala mula sa raid ay maaari ring baguhin ang lungsod, mga paksyon at susunod na kondisyon ng misyon.
Kuwento, mga bayaning AI at kaharian
Dagdag sa taktikal na layer ang mga artifact, mga kuwento ng AI na bayani, mga pasya ng Konseho at pag-unlad ng kaharian. Ang mga bayani ay maaaring magkaroon ng layunin, takot, relasyon at sariling daloy ng kuwento. Ang mga boto ng Konseho at paksyon ay maaaring baguhin ang panganib, gantimpala, kaaway at direksiyon ng kaharian, kaya hindi natatapos ang epekto ng isang desisyon sa mismong laban.
Sino ang dapat sumubok sa Madboys?
Subukan ito kung ang pinakagusto mo sa Divinity: Original Sin 2 ay turn-based na labanang gumagamit ng action points, physical at magical armor, elemental surfaces, mga origin character, Source points at teleportation at environmental combos, ngunit gusto mong ilipat ang motibasyong iyon sa maiikling taktikal na raid ng squad na may permanenteng bunga. Pinakaangkop ito sa manlalaro na naghahanap ng party CRPG na may mga bayaning AI, pagbuo ng build at buhay na meta-kaharian.
FAQ
Larong katulad ba ng Divinity: Original Sin 2 ang Madboys?
Sa ilang aspeto, oo; sa format, hindi. Ang Divinity: Original Sin 2 ay nakikilala sa turn-based na labanang gumagamit ng action points, physical at magical armor, elemental surfaces at mga origin character, habang ginagamit ng Madboys ang mga taktikal na raid ng squad, mga papel ng bayani, pagpoposisyon at kagamitan.
Bagay ba ang Madboys sa mga fan ng Divinity: Original Sin 2?
Oo kung gusto mo ang pagpaplano, pag-unlad at makabuluhang pagpili, ngunit bukas ka sa mas maikli at mas taktikal na squad raid.
Ano ang pinakamalaking kaibahan?
Hindi ginagaya ng Madboys ang control scheme o pangunahing ekonomiya ng Divinity: Original Sin 2; pinagsasama nito ang raid, mga kuwento ng AI na bayani, Konseho at kaharian.
Marami pang paghahambing
Mga Larong Katulad ng Baldur’s Gate 3
Mga Larong Katulad ng Pillars of Eternity
Mga Larong Katulad ng Pathfinder: Wrath of the Righteous
Mga Larong Katulad ng Dragon Age: Origins
Mga Larong Katulad ng Wasteland 3
Lahat ng paghahambing
Makipag-ugnayan
Privacy